第五十九章 一切为了用户(3/4)
除了美术这里,还有着后续的运营,前世的《三国杀》就是因为运营没有处理好,结果慢慢的就消失掉了。
要说这《三国杀》的开局,那绝对是四个二带两王的天胡开局了,可是最后却被这个运营团队给搞得稀巴烂!
例如运营团队搞得,一将成名拓展包,本是想着给玩家一个福利。
由玩家自主设计武将,然后官方再审核一遍,调整一遍。
根本目的是满足玩家的设计欲望!
而设计出来的卡牌,都是作为实体卡牌发行的。
毕竟在线下的时候,要是卡牌不行的话,大家完全可以抛出掉,不影响玩。
结果呢??
等到《三国杀》出现网络版的时候,运营团体也不知道是不是脑袋坏掉了,居然一口气,将这些破坏平衡的卡牌全都扔进了游戏。
可以说,这个行为,直接导致了游戏平衡爆炸了。
有的英雄强到了极点,一杀三完全没有问题。
当初的玩家,公然要求,禁止其他人选择这些武将。
按理来说,游戏环境都恶劣到这种地步了,运营团队怎么都该反省反省,自我整顿了吧???
然而,并没有!
《三国杀》的运营团队,反应简直了,一个武将要耗费两年才完成修改。
而这段时间,都足够玩家跑八回了!
而且,这还不是个例,是总犯!!
例如,前面刚说买武将送皮肤,后脚就将武将免费了。
例如,官方进行了版本更新,但是新版本不继承老版本的一切数据,全都从新号重新来。
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