第五十九章 一切为了用户(2/4)
而另一款游戏《三国杀》就是这个任务的实行者了!
基于如此,王川打算先制作《三国杀》,然后再去制作《率土之滨》。
钱目前是够用的,主要在赚的,都是以后需要用的,所以不急。
而用户就比较急了,谁也不知道,那个用户突然就脱粉了。
而且从内容上来看,《三国杀》的有趣之处,就在于卡牌的设计以及玩法规则等等。
而这些需要记忆的东西,对于王川来说,非常简单。
嗯,记忆搜索器也不是吃干饭的!!
对他来说,难点反而在于美术这边。
毕竟这也算是一个卡牌游戏,以后还有可能出周边的。
所以美术一定要好看,一定要精致!
同样,对于《三国杀》上面的美术,王川也不准备完全采用前世的样子。
因为在前世,《三国杀》的美术就很让玩家不喜。
尤其是画风,真的是乱糟糟的一片!!
各种皮肤、人物,都有着各样的画风,粗狂的、水墨的、油彩的、二次元的等等。
一点都不统一!
当然了,因为最早的时候,《三国杀》是一个夫妻店,而不是专门的工作室或是公司。
这也就决定了,美术这一方面,不会是他们自己dú • lì完成的。
而是到处借鉴,模仿,以至于后面的美术风格乱成一片。
只能说,格局决定了一切吧!
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