第八十二章 新功能开启(2/4)
不过他的隐藏特性还空着,莫改本来是想用瑜伽之力,但是请假王拥有大力士特性后攻击已经高到爆表了,而且以后也会收服其他的精灵,莫改一直纠结着要不要留下瑜伽之力给其他精灵。
不过昨天莫改突然想到一个也许能够与强行特性配合的特性,所以今天打算试一试,如果可以,那就把瑜伽之力留给以后的精灵。
像是超级赫拉克罗斯、纸御剑和战槌龙,攻击种族可是还在请假王之上的,给他们配上瑜伽之力,对攻击力的提升会更大。
“系统,如果我把过动猿的隐藏特性改为恶臭的话,那是不是他的所有技能都能触发强行特性?”
“经检验,可以,但将无法再触发恶臭特性的畏缩效果。”
“这个无所谓,10%的几率换30%的威力,很划算。系统,开启过动猿的隐藏特性,选择恶臭。”
“由于过动猿没有隐藏特性,开启需要15万积分,选择特性需要万积分,是否继续?”
“继续。”
“过动猿隐藏特性已开启。”
“过动猿隐藏特性已修改为恶臭。”
“累计消耗积分万。”
恶臭(特性):使用技能攻击对手造成伤害时,有10%的概率使对手陷入畏缩状态。
不过因为强行特性的存在,10%的让对手畏缩的几率变成了提高30%的技能威力。
“累计消费积分超过200万,系统开始升级,请稍后……”
“果然消费满200万也会开启新功能,就是不知道是不是修改种族值的功能。”
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