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第八十二章 新功能开启(1/4)

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莫改传送回去四只化石精灵后便开始着手修改过动猿的特性了。

过动猿现在已经有了两个特性,分别是大力士和强行。

大力士特性就不用说了,物攻方面的最强特性,能够使精灵的攻击力提升一倍。

这个提升可不仅仅包括种族值,而是种族值和个体值之和。

而强行特性也是一个很优秀的特性,虽然会取消精灵技能的追加效果,但却能将技能的威力提高30%,和生命宝珠更是绝配。

但是改完之后,莫改发现这个特性和请假王的相性并不高。

因为有追加效果的技能,大多是特攻型技能,而剩下的一小部分物攻技能,威力也要低一些。

而过动猿进化后的请假王,虽然特攻种族值也有95点,但和160的物攻种族值比起来就差的远了。

而且大力士特性还能将他的攻击力提升一倍,特攻就更比不上物攻了。

莫改甚至还打算等以后系统解锁了修改种族值的功能,将请假王的特攻全部给他加到物攻上去。

之所以会给过动猿强行特性,也是为了抵消生命宝珠的副作用。

如果给过动猿带上生命宝珠,那么他使用任何技能,威力都能提升30%。

但是生命宝珠的副作用:每次攻击后会损失十分之一的生命值,却会被强行特性的效果消除。

而且莫改的过动猿遗传到了三拳(冰冻拳、雷电拳和火焰拳),三拳虽然威力偏低,还不享受属性一致加成。但在属性克制的情况下,伤害也不俗。

再加上莫改手上的三只精灵,都是物攻型的,在特殊攻击这一项上,反而是过动猿进化后的请假王最强,所以莫改最终还是把强行特性给了过动猿作为第二特性。

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