第十章英雄的强大之处(3/4)
但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。
还有战役技能!。
初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)
所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。
并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。
而这就是英雄的作用。
能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。
面对攻击爆表的七阶飞马,终于集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。
会这样完全是因为飞马太快了。
每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。
同时,艾莉也率领着14名半人马杀入守卫之中。
噗、噗!
长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。
同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。
有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将金矿守卫的阵形撕开,直接杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。
奇迹一般的是,艾莉率领的14名半人马并没有减员。
也就是说战果为0比22,死的全是守卫。
“指挥能力不错!”
不远处观战的赵昊满微微点头,算是认可了艾莉的指挥能力。
会有这个战损比并不奇怪,只要是指挥能力平均水准以上的英雄都能做到。
只要在冲锋时,看到麾下半人马血量损失过半时,马上用血量更高的半人马将其换下,让其处于相较安全位置就行了。
伤害分担!
这可是英雄最基础,也是最实用的战术。
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