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完(烂)本(尾)感言(3/4)

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然后理所当然的,只能扑街。

就像这本书,写到现在已经很难把分散的路线收起来了,游戏是主角存在的基石,我不可能把这个删掉,灵异写得比较多,也不可能去掉了,而有游戏就必然有闯关,有灵异就必然有解密,再加上用来调剂的青春日常,我没办法砍掉一些路线,又不能完美的结合,等于是直接把自己给卡死了。

这就像一个身患绝症又没钱医治的病人,除了拔管子,我真没招了。

是我辜负了大家的期待,我把故事写得这么烂,还有几百个人订阅支持我,给我投票给我打赏,现在又草草的结束,是我对不起你们。

再次道歉!

但就我个人来说,这本书给我的收获很大,不是物质方面的,就算加上打赏,这书两个月的收入,估计也就几百块而已,最重要的,它让我看清了我最大的毛病在哪里。

如果让我现在重新写的话,我会把灵异直接删掉,只选取游戏线……不,连主角的设定都会改掉,游戏角色,这个定位束缚太大了,初期看着有意思,但难以推动剧情,如果非要设定成游戏角色,那就只能给他穿越者的定位,比如——世界第一可爱傲娇猫猫玉衡星刻晴竟然穿越到现实并成了我老婆和我一起贴贴——这样的设定。

什么数据化,升级,觉醒,进化,通通都要删。

所以下本书,我会把这些乱七八糟的东西全部一刀切,不要异能,不要战斗,只写纯日常,主题就是青春恋爱,唯一的主线就是和女主角的感情进展,把我全部的精力都集中在这一块,再差能差到哪里去。

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