完(烂)本(尾)感言(2/4)
就拿GAL来举例,五个女主角五条路线,本来我应该一个一个攻略,收完一条线就去下一条线,但我一上来就走了最难的后宫结局,那么结果是可想而知的,就是全面崩盘。
至于书评区一直在喷的,什么墨提斯虐主呀,主角太弱啦,主角的底牌都被掀了等等,这些细枝末节跟这个问题比起来,压根就是个屁,提都不值得一提的。
这些人完全就没喷到点子上,要是从一开始,他们就拿主题和结构的问题来喷我,那我还真的一个屁都放不出来。
其实在上架前,我就感觉写得越来越困难,不知道该从哪里下笔,但当时我也没有意识到问题所在,因为我以前是写同人的,我根本不需要去思考结构和主题,无非就是触发剧情,正常攻略,主题?那是什么东西?
同人的看点,不就在于主角去把原著的剧情打乱,虐反派,或者打压原著主角,装逼打脸,顺便和二次元老婆们互动吗。
只要顺着这个思路去写,就不会有太大的问题。
剩下的也就是文风了。
但这样的思路用来写原创,显然是行不通的,我僵化的思想一直没能扭转过来,总是想着先把世界观铺开,然后一点一点的来收,导致完全忽略了主题与结构的问题。
主题与结构的不明确,又导致另外的问题,主要角色的性格模糊,比如主角,比如乃木,他们的性格和人物动机,只能由我说出来,却无法体现在故事上,这是非常失败的。
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