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第70章 游戏策划和程序员的尊严(3/4)

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说好的安安静静地装一个玩家呢?

三连射毫无悬念的落空了!

不是因为别的,正是因为影分身这个技能十分特殊,是远程单目标技能的克星!

因为影分身的时候,忍者职业本体和分身都会发生一定距离的瞬移,远程单体技能除非预测到了忍者分身,并且算准对方偏移后的位置,才能命中。

即便是命中,那也无法确保自己命中的是敌人本体,而不是分身。

影分身虽然不属于冲刺类技能,但是其迷惑性相当惊人,分身拥有和本体完全一致的属性,而且会完全复制本体的所有技能动作,共享攻击目标,只不过分身复制的只是动作而已,所造成的攻击只不过是普通攻击伤害而已,可以说徒有虚表罢了。

只要【夜月】使用技能,那么谁是真身,谁是分身,一清二楚。

不过,影分身这还是相当有迷惑性的,使用者只要不使用技能,很难找出真身,迟疑之间便被忍者近身了。

不能不迟疑啊,珍惜的技能如果用在分身上面,那么技能打空之后,绝对会面临忍者职业的猛烈反扑啊!

不过NPC始终是NPC,【夜月】冲刺了一段距离便是一记:暗突!

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