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第70章 游戏策划和程序员的尊严(2/4)

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“应该不会,如果系统要计算出走位所需要的时间,除非系统判定我们被困住无法移动,否则系统计算的再精确,我们一旦不规则移动,他的计划也就打乱,说不定还没等技能恢复,便落入了咱们的攻击范围,反而被咱们压着打。系统也不会让NPC过于智能,一是因为程序设定起来过于复杂,考虑因素过多。其次,玩家升级成本就太高了,PVE难度超越PVP,那杀一个怪所获取的经验就得按魔族杀联盟玩家的公式计算了。”井天仔细分析了一番。

果然,在两人技能冷却恢复了一半时间之时,魔王【夜月】已经提着魔剑再次向他们冲来,由于他的技能大多是被打断的,冷却时间只有原有的一半。

不得不说,【夜月】有些弱爆了,弱到了让人笑话的田地,相比之前那些开挂的NPC,这家伙莫名其妙地规矩得有点像是在装一名玩家,从技能到技能冷却时间,哪一点有NPC的样子?

游戏主策这么给玩家送经验真的好吗,难道两人同时任务的时候不应该提升任务难度吗?

下一秒,井天便在心中抽了自己一个大嘴巴,自己想什么不好,非想着让NPC变强大,NPC变强大那自己不就悲剧了吗?更关键的是,为什么自己想什么来什么?

没错,就在井天思考NPC为什么这么弱的问题时,魔王【夜月】不干了,作为一个NPC,也有一个NPC的尊严,他更代表的是游戏策划和程序员的尊严,怎么可能轻轻松松被玩家打脸?

于是,他分身了!

就在坐井观天打出三连射的同时,他分身了!

没错,就是分身,而且还是忍者的20级职业技能:影分身!

说好的只会暗黑圣骑技能呢?

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