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第四章 想杀就杀(1/3)

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花落慢慢的扫视周围,眼前的东西似乎没有什么变化,却又看的格外清晰,她甚至能看到100米外,草丛里那只小蚱蜢翅膀上的纹路。

花落一边走一边观察着四周,不放过任何一个角落。

来到制药室,破碎的药鼎旁有一堆碎片,其中一片吸引了花落的目光。

花落过去将它拾起,青灰的颜色,不规则的断裂纹路,巴掌大小,与周围破碎的药鼎片并无二样。

但在使用了火眼金睛的花落眼里,却是大大的不同。碎片身上散发着淡淡的橙色光芒,花落将眼神望向它时,碎片上浮现出一行字。

【两仪药鼎的碎片,制药时将其将入药庐,可降低制药时间10%,提高药物产率10%。】

这可是个好东西!花落喜滋滋的刚将其收到背包中,一声爆呵从后头传来。

“快把东西交出来!”

花落回头一看,惜画,我就是花痴,不到人,我家有个阿呆,鬼火sady,谢某人。

正是刚离去的六人组。一排六个人,将门口给堵了个严实。

在火眼金睛的技能下,他们6人的信息都漂浮在他们身旁,密密麻麻,看得花落是头晕眼花,正待仔细看看的时候,一枚小箭携着破风之势向花落袭来。

花落看着小箭与它上面大大的2510袭来,肩上就扎了一个小洞,插了一把小箭。

叮叮,系统通知:您受到玩家鬼火sady的攻击。

叮叮,系统通知:您已死亡。

叮叮,系统通知:您失去了1567朵银子花,1843株止血草。

尼玛~!花落只来得及留下这么一句遗言,就倒霉的躺尸了。

鬼火sady:……

六人面面相觑。

我就是花痴:“你把他秒了干啥?我们话还没问完呢。”

鬼火sady:“我用的可是穿杨的基础攻击箭射,攻击力才10点啊大姐。”

遗失里的玩家造成的伤害数值有两种算法:分为破防和不破防。破防是指玩家的内/外攻攻击力*-防御力>0。不破防,即玩家的内/外攻攻击力*-防御力<0。

破防时:伤害=技能攻击伤害+内/外攻攻击力*-防御力,不能破防时:伤害=技能攻击伤害。

举个例子,目前大家的属性点数有70点左右(50点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。

普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是:体力17,耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3700,内外功攻击5000左右。

箭射的基础攻击力是10点,因为5000*-2700<2700不能破防,则箭射的伤害应等于10点。

就算血防一点都没加的新手,血量只有原始的2000,防御只有1000,鬼火sady想要一招秒了他,攻击力都要达到6000。

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