第二十三章 宇宙天空流 【求个推荐和收藏】(3/4)
李森见学员们不解,耐心地解释到:“跳,你们就拥有最多的搜索时间,人家还在飞机上,你们都落地了,这是先发优势。
“跳终点,你们可以看到大部分敌人选择的方向,等圈型出来后,对哪边是弱侧的判断,准确率会更高。
“但总体来说,我还是推荐跳,这样即便被圈针对,也有更多时间去应对。如果跳终点,再碰到极限圈,那就真的很难玩了。”
魏江似懂非懂地点点头,一旁的简清商和成非捷倒是若有所悟的样子。
飞机起飞,四人在航线跃出机舱,环顾四周,果然并没有人会抢这里,只有自己人的身影。
“先拿车。”李森开口说到。
载具在吃鸡这款游戏中,有着非同一般的重要地位,能否意识到载具的重要性,是区分一个玩家是否有游戏理解能力的分水岭。
它既关系到队伍在不利圈型下,是否有转移的能力,又能在交战时提供紧急掩体,让乘员不至于完全干拉对枪。
这个重要的东西,在吃鸡游戏中也是多次改版,除了增加过几款新载具,最具革新意义的更改有两次:
一次是将原本可以直接扫炸的车辆,改为空血后还能再开五秒,之后再炸。
另一次则是提升了车辆的稳定性,乘客在车上瞄准时,准星不再随车身的颠簸而抖动。
职业圈内一致认为这两个改动是非常优秀的改动,前者为不得已只能强冲的队伍提供了一个可预测的反应时间,给他们以绝境求生的机会。
后者则直接大幅提升了载具的进攻属性,“切座杀”在赛场上出现的频率暴增,让比赛好看了许多。
此外还有一些诸如熄火滑车之类的改动,也是可圈可点,但总体来说重要性还不及前两者。
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