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第12章 魔族智者(3/3)

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玩家们只能从最底排的技能开始加点,每升到一定的等级,技能图标便会相应的开启,允许玩家耗费技能点学习新的技能。

目前,莫邪的技能树便出现了唯一的一个闪亮技能图标,上面是一个恐怖的魔鬼头颅图案,张开的大嘴和红色的双眼,显得异常狰狞。

这个技能图标上,此时正闪耀着一圈圈光晕,大大的+号提示莫邪,他可以为这个技能增加点数,从而学到魔族智者的第一个专用技能……

噬灵魔魂!

这个闪亮的技能图标上,清晰的显示出四个大字。

莫邪毫不犹豫的将手指移动到这个仅有的技能图标上,狠狠的点击上去……

叮……系统:玩家莫伤心,您即将花费一个技能点开启噬灵魔魂技能,一旦确定立即生效!

确定!

莫邪现在也没有选择,只有这么一个技能出现,并且还看不到这个技能的具体情况,也只能先学习了再说。

但他心中清楚,这种技能树的设定,一定还有其它洗点的方法,避免玩家在学习技能中间,出现浪费技能点的情况。

因为摆在莫邪眼前的这块技能界面上,出现的技能图标多达数十个,每一个技能都能耗费技能点继续升级,最高达到了5级技能上限。

也就是说,就算玩家们升到一百级,获得的技能点也不可能将所有技能树全部点亮……

这种系统设定,让莫邪清楚的认识到,这一次未完待续的战斗职业玩法,需要玩家们仔细的研究一番了。

按照这样繁杂的技能树系统,每一个职业都可能存在着数种不同的玩法,比如弓手职业,可以根据不同技能加点,成长为暴击型弓手范围攻击型弓手,或者是其它类型的弓手职业。

刺客和法师大概也是如此,莫邪还清楚的看到,在他的技能树界面上,分别出现了三道细细的横线,将整个技能图标划分为三大部分,这种情况他似乎猜测到,这可能是与职业转职有关的设定。

或许,玩家们以后每转职一次,才能继续学习更高阶的职业技能吧……

随着莫邪确定花费技能点,仅有的一个点数也立即扣除,噬灵魔魂闪耀的图标化作一道炫光,一下子自动飞到了他视线右侧边缘的快捷栏中,表示这个技能学习成功,他可以立即查看技能特点,并可以直接使用了。

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