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第53章(1/4)

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[铁壁(被动)]:荒野蛮牛每生命值减少百分之十,将获得防御值加成百分之五;当生命值低于百分之五十将几率激活反伤效果,数值为已损生命值的百分之十。

“玩家获得经验值+20000,金币+20”

“玩家成功升到14级”

“玩家成功升到15级”

“玩家成功升到16级”

“玩家获得装备[蛮牛之斧](紫)”

“玩家获得装备[蛮牛之甲](紫)”

“玩家获得装备[蛮牛护腕](紫)”

“玩家获得技能[血牛](被动)”

“玩家获得宝石[青牛之石]”

“玩家[九七]于奇迹中第一个击杀菲利斯森林地图boss[荒野蛮牛],获得称号[屠牛者],自由属性点+20。”

“获得经验+500,铜币+50”

[屠牛者]:玩家对牛类怪获得震慑效果。

不愧是50级boss,带来的经验足足让梨歆的等级连蹿了三级。

明明是首次击杀,boss套装却只给了三件,梨歆弯腰把一地的东西捡起来,瞥了一眼身旁的青眼大牛。

奇迹里有人在论坛提出过一种不知真假的说法,说是越高等级的boss级怪智慧化程度越高,被击杀后的爆率一定程度上越会受到它死前的意愿影响。

荒野蛮牛本来还不太高兴地站在一旁,接收到梨歆抬眸看来的这个眼神时忽地抖了抖,“哞”地退开一步警觉地瞪着她。

看什么看?!

梨歆:“……过来。”

“哞!”我不!

青眼大牛昂着下巴,不仅拒绝了这个要求而且后退了一步,牛眼中带点小得意地依然警惕地瞪着她。

这就是亲密度过低而宠物智慧程度过高的后果了。

奇迹中的宠物好感度向来被槽为全奇迹最坑爹设定,气死各路玩家无数。

宠物好感度大致可分为三个阶段。

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