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第二十三章 众神归位(1/4)

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&HEEDGE),意为边缘人。

队员们调试好机器,准备进行训练赛,林梦是本场比赛的教练,Miisa依照惯例走出训练室,不能做任何提醒。

约战的是FTD的青训队伍,实力上和如今的TE还是有些差距,但他们依然继承了FTD强有力的防守。

开赛前,林梦在语音频道里说:“队员们,这次我们不用在乎输赢,你们要刻意的去记下你们习惯的点位,然后找出错误,目的是为了让我们逐渐行成体系,不要向以前一样只凭借个人发挥赢下比赛,听懂了吗?”

“听懂了!”队员们齐心喊道。

比赛开始,地图是死亡游乐园。

这张地图的特点是无论A包点还是B包点,都是易攻难守,如果道具运用的合理,甚至可以全面封锁警的视野,但警的优势在于从A点到B点的回防距离特别短,只隔着一个地下室,我们通常判断是警图还是匪图,就是通过警的回防距离判断。

所以在比赛历史上,整个上半场只攻打一个点的情况也并不罕见。

shǒu • qiāng局,由于是FTD选的地图,所以TE有选边的权力,他们选择了警。

一开始,TE选择了2A3B的战术,因为匪到B的距离很近,所以如果对面RUSH,防守方的压力会非常大。

上大伟在开局打算控制住中间的下水道。

下水道是一个非常重要的区域,因为他连接着匪家和B点的外侧,所以控制住下水道可以有效的帮助B点的防守队员减轻压力。

同时,如果对方想转点进攻,也会经过,对于上大伟来说是一个能发挥他全部实力的地方。

宝石和上大伟并排走着,到了地图中间同时静步,上大伟进入了下水道,而宝石则观察匪口和游乐园的动向。

匪从游乐园出来之后,如果想到达A点有两条路径,一个是走A长廊,还有就是走我们俗称的厕所,但是两个地形都呈长条状,易守难攻。

所以能让宝石的瞄准能力发挥到最大的作用。

B点就简单多了,防守方能站的位置非常固定,直面进攻的油桶后面,相对隐蔽的三楼和水下。

一开始,地图很安静,队员们也没有交流,都非常专注的守自己的点位。

但是过了很久进攻方都没有动静。

“前压探路!如果被对方在最后三十秒抓住机会我们很可能守不住。”宝石发出指令。

王歌和赵廷分别站在B点的第一枪位,他们两个同时进行前压。

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