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第130章 燃烧的村庄(二)(2/4)

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原本这些陷阱是村民们为了对付从山上跑下来偷食的野猪布置的,现在被玩家用来对付牛头怪了。

这队玩家很快就意识到了这些陷阱是设计出来对付牛头怪的,他们也没有藏私,直接在论坛上公布了这个发现,还上过一段时间的热门讨论。

在这之前,只有装备很好的队伍才能通过这波牛头怪。

在这之后,是个正常队伍都能通过这里了。

要利用陷阱,当然要引起牛头怪的注意。

引起牛头怪的方法很简单,大摇大摆的走过去就行了,陈小明也是这样做的,牛头怪朝陈小明冲锋而来。

陷阱的位置不是固定的,不过陈小明在吸引牛头怪之前就已经探查清楚陷阱的位置了。

正常的打法都是队伍中每个人引两个牛头怪,将这十只牛头怪分别引到分散在农田各处的五个陷阱中,如果一个陷阱中的牛头怪数量太多(两只以上),那么一些牛头怪就会注意到陷阱,不会再上当。

陈小明召唤了唧唧呱呱,让唧唧呱呱帮自己分担了一些压力。

陈小明带着四只牛头怪在农田中奔跑,到了陷阱的位置,他奋力一跃,跳过了陷阱,而牛头怪还是傻乎乎的往前冲,直接就掉到了陷阱中,被陷阱中的尖木刺死了。

陷阱坑死两只牛头怪,第三、四只牛头怪不再上当,也学着陈小明的样子越过了陷阱,牛头怪稳稳的落地。

在这两只牛头怪落地的时候,唧唧呱呱也在陈小明的控制下成功坑杀了四只牛头怪,现在整个农田中就只剩下四只不会上当的牛头怪,剩下的两个陷阱也就失去作用了。

陈小明让叽叽嘎嘎带着另外两只牛头怪兜圈,然后自己独自一人和两只牛头怪作战。

之前就说过了,牛头怪作为副本怪物,属性是有所提升的,所以并不向外边刷怪那么轻松,不过好在陈小明装备豪华,其实也没差很多。

圣光印记!

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