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第3章 幸存者?(1/4)

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口渴度的设定感觉和现实差不多。

现实中三天不喝水,就没命了,游戏里三天时间也会降低72的口渴度,这是不运动的情况下,如果在游戏里有体力活动,下降速度估计会加快。

饱腹度下降速度比口渴度快了三倍,如果按照现实,在不断水的情况下不吃饭至少能坚持个一、两周的。

可游戏里每天至少要降低72点饱腹度,1天半就见底了。

但俞陌对此喜闻乐见。

什么?这样生存变难了?

不听不听,能多吃东西他高兴都来不及,掉的快就可以多吃一点,就不存在浪费问题了。

现实中是饥荒时代,美食匮乏,游戏里还不能过个嘴瘾了?反正自己是美食家职业,天天都有的吃。

俞陌毫不担忧。

毕竟美食家职业每天都有探店事件,撑到15天不难,难的是这个过程中其他的危机。

就比如现在这个地震副本,在活动受限的黑暗之中,没有任何的娱乐,没有同伴,还随时可能遇到危险,这种孤独感和危机感完全可以逼疯一个人。

好在他清楚的知道这是游戏,并且有奖励和美食吊着他,他能撑的住。

若是现实中在这样的环境里待十几天,估计很多人不是患上幽闭恐惧症就是精神失常了。

实在是无事可做,俞陌开始强迫自己睡觉。

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