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第六十一章 开会!(3/3)

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非常典型的弱IP!

而在王川的心中,对于《率土之滨》还是抱有期待的。

所以他想要让这款游戏,尽善尽美,变得更加完善一些!

因为在前世,《率土之滨》其实是有着一些缺点的。

例如游戏前期的指引,就不是很详细。

例如其中的一个战斗画面,并没有什么可看性。

受限于开发之时,团队的底子太薄弱,技术水平太差了。

导致了这一点!!

当然了,《率土之滨》主要是一款策略类游戏,这些战斗画面并不是很重要。

只要跳过去,也并不影响游玩。

毕竟前世那恐怖的成绩,就说明了这一点。

但这也是玩家游戏体验的一部分嘛~~~

尽善尽美,尽善尽美。

既然有这个条件,那么为什么不去做?

将战斗的画面进行优化升级,包括游戏中的模型,这样能够让玩家更加清晰的看到战斗场面,增强游戏的美术效果。

这样玩家的游戏体验,绝对会十分的高!!

除了这个以外,还要对游戏中的地图进行精修。

前世的《率土之滨》的大地图上,各种土地地块都是一摸一样的,典型的重复资源利用!

虽然,这在业界都是很常见的事情。

毕竟你不能让《我的世界》里面,每一个地方的石头大小不一,不能让每一颗树木都是不同品种,就连地表面也不能是不同的地貌。

但是呢,《率土之滨》的大地图关系到游戏的核心。

主打的就是复现真实三国时期的地图。

甚至还制作了同步的天气系统,能够重现出来当时的各种天气变化。

所以《率土之滨》的大地图资源,必须要修改!

而这块的资金消耗,还在王川能够承受的范围之内。

毕竟《元气骑士》带给公司的贡献,真的是太大了!

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