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第五章 游戏制作完成(1/3)

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“叮铃铃,叮铃铃!”

王川听着闹铃骑士的召唤,挣扎着打败了被子魔王,从床上爬了起来。

“哦吼,这个美术团队挺给力的嘛,成果图居然已经做出来了。”

洗漱完王川坐在椅子上,刚刚打开电脑,就发现了美术团队的邮件。

心中默默给对方点了个赞,然后查看起来。

依次查看过后,王川发现,这些图片基本上都符合他的要求。

无论是史丹利的人设图,还是电梯、炸*弹效果图,或者是房间走廊的布局。

基本上都是按照他的要求来的。

当然,就算是要求不符合,也可以去找对方修改,基本上都会赠送免费的改图。

不过《史丹利的寓言》重点不在美术上,所以王川确认了没有大纰漏。

就直接选择收获了,并且还给了个好评。

嗯,多好也不至于,不过在这个价钱里面,算是可以的了。

“滴滴!”

后台传来一条消息,是同桌发来的。

问他在做什么,要不要出去玩。

对此王川也没有撒谎,直说他在开发新游戏,没有时间出去玩。

对方回了一个加油的表情,随后就下线了。

“接下来,就是《史丹利的寓言》诞生的时候了。”

收回目光,王川开始最后的工作。

在他看来,做游戏就像是拼图,美术是一块、音乐是一块、剧情文本是一块、底层构架是一块等等。

而他之前将这一块块拼图给完成了,最后需要的,就是组装了。

先导入剧情文本,这个游戏首重剧情,这里不容有失。

旁白的台词占据大多数,王川一点点校队,转眼间就过去了几个小时。

“嘶,不行,做完这个游戏,有了启动资金后,我一定要搞个工作室,不然自己做游戏实在是太累了。”

王川略带疲惫的伸了伸懒腰,有些感慨。

当然,不光是累,还很费时间。

休息了一会后,王川再次坐回座位上,打开盘古编辑器。

将收到的美术资源输入到其中,等到所有的美术资源输入完成后,这个游戏算是完成了。

“呼,终于好了,不行,还要先玩一会几遍,看看有没有bug。”

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