第319章 计算与推测(4/4)
“目前来书,团队里两分钟内搞定BOSS还差很远,上次直到团灭也没将牧登打下百分之五十,现在突然要求将其在两分钟内杀死,是不是有点异想天开?”浮华眉头紧皱,刚刚是第一次打可以说是不适应,但是将牧登血量打至百分之五十只需要在那个阶段爆发出七点五万的团队秒伤,二十个输出连这点秒伤都没有达到?
浮华突然想到一个不对劲之处,这个血色牧登似乎并不简单。
在武器断裂后,牧登没有展现强大的攻击能力与技能,但是他的防御能力似乎有所提升!
秒伤列表上的数据是从开战时到战斗结束的统计,也就是战斗时间内造成的总伤害除以时间得出秒伤。根本秒伤列表来说,大伙之前只打武器,不能放开输出都能打出近乎十二万的团队秒伤,怎么放开输出后连七点五万都达不到?
啧!浮华暗道:这BOSS果然没那么简单。
现在不光没找到解决方案,还有了新的烦恼。真想靠人海怼死这家伙!管他防御变不变,管他什么技能机制,直接硬怼!浮华联想到自己手底下的优势。
不对!浮华发现一个忽视点,如果没记错的话BOSS的血量不会根据过来挑战的人数来改变,那应该注重的不是输出能力而是打法。
最重要的是人数没有上限,如果可以用人海的话,为何给自己提供情报的人建议自己不要带太多人挑战,二十至三十人最佳?