第222章 多点连接(3/3)
罗德并没有停止法力输出。
两个关键节点间的水雾颜色已经越来越浓,越来越深,几乎已经开始变成炙眼的光球了。
虽然这只是模型,并没有炙热的温度,也不会有什么声响,但这样的浓烈的画风还是让莉莉娅不由得退了两步。
当光球开始越变越大,在投射中的直径几乎已经达到一个成年人手臂那么长的时候,它突然间消失了。
准确地说,像是爆炸了一样,然后它就化成了一道道蓝色的光,就像章鱼的触手一样向四周激烈地舞动。
但最终,这些“触手”都钻到了对面法术模型的圆点之中,变成了无数条的线形连接。
“成功了?”莉莉娅走上两步,问道。
“成功了。”罗德点头,“但这样的连接方式我是第一次见,应该还有办法提高连接效率。”
莉莉娅虽然已经很久没有练习魔法了,但她毕竟看到了这么具象化的连接过程,所以隐约还是明白了罗德的意思。
“就是连接效果不是很好呗!”
确实,从投射的法术模型可以看出来,有些“触手”并没有连接到圆球,所以现在还是有一部分圆球是处于孤立状态,并没有被连接。
而从罗德的角度来说,就是能量传输过程的损耗多了点。
就有点像发电厂发电,从水、火的产生能量,再到转化成电力,再通过电缆送到民众的家里,这里就损耗了许多的能量。
正常的法术模型连接,由于是点对点的输送,距离也短,几乎不会有什么损耗。
而符文的法术模型则比较特殊,先由单点对单点,再膨胀扩散到多点对多点,所以会导致能量流失。
在明白了连接方式后,罗德又开始了多次练习。
嗯,在练习之前罗德先吃了莉莉娅送来的生蚝,补充了一下自己的能量。
好吃!
至于莉莉娅无意中帮助自己理解了符文的法术模型……是不是要表示感谢一下呢?
都坐下,基本操作,又不是第一次了!
“有更多的生蚝吗?”罗德问。
莉莉娅回答:“没有了。但还有一些虾,只是要让萨莉姐姐再煮一下。要吃吗?”
“要。今天莉莉娅对我真好。”
“你快乖乖把炉石传说给我做好吧!”莉莉娅转身离去。
罗德撇撇嘴,继续展开法术模型。
随着练习的进行,罗德对这样的连接方式也开始越来越熟悉。
渐渐地,越来越多的“触手”与圆球连接上了,它们之间的传输损耗也被越降越低。
到了最后,几乎是可以达到100的传输效率。
但这还没有完全达到罗德的目标。
因为这是在两个模型位于近距离下的传输,也就是模拟了游戏机与卡盒之间的连接。
换句话说,现在理论上已经解决了用卡盒进行游戏时的数据流失问题。
但是,还需要有“更新服务器”。
而它的作用距离就要比卡盒要远得多了,所以还需要做这方面的测试。
于是,罗德把两个法术模型拉得很远,再进行连接。
在这种情况下,传输效率再次出现了问题,距离越远,“触手”丢失得就越多。
虽然通过练习仍然是可以慢慢地减少这样的丢失,但这次的进度就没有近距离时那么快了。
只能再慢慢来了。
至少现在用卡盒应该是可以进行游戏,也可以进行简单的抽卡和卡组编辑了。
而至于“更新服务器”,倒也不是很着急。
毕竟那是要在游戏机的数量足够多,而且需要版本更新的时候才能发挥作用。
目前只有这一台游戏机,也没有多少符文可以制造更多,先把当前版本存储在游戏机中即可。
等莉莉娅再次端着一盘香喷喷的海虾进来,罗德迫不及待地抓起一只往嘴里扔,然后得意地说道:
“莉莉娅,等我吃完这盘虾,我就可以让你来编辑自己的卡组了!”