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第194章 克尔苏加德的硬币(1/3)

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主要是看召唤系的,这是罗德最感兴趣的内容。

因为这是和正统魔法极为不同的分类,它们的召唤与魔法构装物的召唤完全不是同一种概念。

召唤系里自然也是分等级的,它们的级别也很好理解。

越高级的死灵法术,就能召唤越高级的不死生物,从最初级的僵尸、骷髅、食尸鬼,到憎恶、地穴恶魔、石像鬼,再到后面强大的死亡骑士、毁灭者、冰龙等等。

而在这个的学习过程中,就出现了在正统魔法中更是完全没有接触过的学科:药剂学。

无论是用于创造不死生物用的瘟疫药剂,还是用于保护自身的死灵药剂,这都是每一个有志成为死灵法师的人所必须具备的技能。

瘟疫药剂的作用很明显。

因为每一个法师,无论是普通法师还是死灵法师,他们的法力值都是有限的。

如果每次都是运用他们的通灵法术来召唤不死生物,显然就算是用到法力枯竭也召唤不了太多。

而不死生物,特别是初级的那些僵尸、骷髅,显然是要以量取胜。

那么在这种情况下,能够迅速将生者转化成不死生物的瘟疫药剂就显得尤为重要了。

很显然,诅咒教派投放到农场的粮仓内的,就是这种瘟疫药剂。

而瘟疫药剂也有等级之分,越高级的药剂就能创造出越强大的不死生物,这也就解释了为什么有的亡者复生后变成了僵尸,而有的则变成了食尸鬼。

当然了,越高级的瘟疫药剂,调制它们的难度也就越大,主要就表现在它们所需要的材料理论上也会越难以获取,调制时间也会更长。

这个“材料”,除了药剂本身的材料外,也包括目标材料——比如想转化一个死亡骑士出来,很显然一个圣骑士就是个最好的选择。

这也是可以理解的,不然他们就一股脑儿地把农民全部变成死亡骑士,直接a过来就可以把艾泽拉斯给征服了。

“怪不得在游戏里,只要是搞瘟疫研究的家伙,一般同时也都是一些搞药剂的,比如后来的皇家药剂师协会。”看到这里,罗德不由得喃喃自语。

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