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第一百九十九章 功法的缺点(1/4)

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当修士们修成一部功法后,他们就能够做到类似于巫师们的‘无杖施法’了,而且相比之下,功法的威力还要强很多。

怎么样,听起来是不是很厉害?

但现实并非如此。

功法有着两大缺点。

第一,开辟丹田气海是非常困难的,而且危险度也很高。

要想在膻中穴这样一处狭小的位置,用灵力固化出一个圆球,开辟出丹田气海,需要非常高超的魔力操控技巧,以及大量的时间。

即便是对自身的魔力掌控力非常有信心的贝尔,预估自己也需要闭关短则一周、长则一个月的时间,才能成功开辟出丹田气海。

而一旦开辟失败,灵力失控,消耗大量灵力才能形成的固态灵力壁,就会爆发开来,对内脏造成严重的伤害。

在古代,修士们的功法都是由师傅手把手传授给弟子的,为的就是在弟子修炼功法的时候,师傅能够守在一边。一旦弟子修炼失败,师傅就能够立刻进行救治,防止弟子因重伤不治而亡。

而一些意外得到了某部功法传承,然后听信了不知道是从哪里传出来的谣言,跑到深山老林里,随便找了个山洞就去闭关修炼的那些人,则基本都凉了。

因此,当欧洲的魔杖传入*国后,越来越多的修士放弃了修炼功法。

相比于要冒着随时可能重伤乃至于身亡的危险,去修炼功法,修士们理所当然地更加倾向于只要挥一挥,就能轻松、快速、安全地施放出法术的魔杖。

而且近几十年来的和平生活,也使得很少有人愿意为了一点力量上的提升,而去冒生命危险。

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