第209章 强神的分配问题(2/3)
推演到后期,如果官方没有更好的回收手段的话,结果只会是不充钱就吃不起合剂,从而无法体验全部的游戏内容。游戏公司目前没有动作,只能说通胀情况还在他们的承受范围之内,我们如果帮美服回收了一大笔金币的话,结果就是美服的普通玩家得以花更少的时间在刷怪上,也就可以花更多的时间泡图书馆、打竞技场等等,这就使得美服的总体实力会获得一点微弱的提升。”
石境磨愣住了,他神色紧张地看了看周围,随后低声问道:“小八你……你什么时候变得这么聪明了?是不是他们的对你做脑改造了?”
余温没好气地说道:“我还想问你是不是受刺激了呢,怎么最近变憨了?”
“咳,不说这个。我刚才想的是,一般的强大神力是提升两倍到三倍的单项属性,要想在平时的战斗中获得压倒性的实力,那么精灵之神应该是获得250%的全属性就差不多了。也就是说,他至少每天要烧掉二十五万金币,但是整个跨服战才十八周,不用说我们现在已经过去两周了。他就是从头烧到尾,也不过才烧掉三千万金币,似乎对任何一家大公会来说,这都不是一个难以承受的数字吧。”
余温鼓着嘴,做了一个非常可爱的表情。
石境磨笑着摸了摸她的头,说道:“那么我们就把这个神职给美服吧,如果让高端玩家拿到这个神职,一定可以大杀四方,一个人带起一整个服务器的节奏。”
“给混合职业最爆炸,如果是骑士的话可以一个人无双一个团。我觉得,可能给欧服会好一点。因为你看,如果美服获得了精灵之神,他们可以在开战当天把他的属性刷到非常高,然后就获得了一个人扛一条线的能力。如果美服可以像国服一样双线作战的话,除去他和国服的对打,还有一个团就可以用来扫荡其他阵营。
这样的话,其实是逼迫亚服和欧服站队了,让玩家们从战国思维跳到冷战思维,代理人战争玩起来的话,就没办法直接地削弱美服和国服了。”
石境磨闻言一拍大腿,说道:“你说得对,我搞错了。我们应该加强欧服和亚服,让他们得以和国服美服平等对话。要削弱国服,应该是增加对手而不是加强对手。”
余温掀开羊皮纸,重新看了看刻在桌上的神界地图,说道:“没错,欧服和亚服。非洲服再怎么加强也是烂泥一滩,南美因为现实原因很难摆脱美服的掌控,所以我们要做的是加强欧服和亚服,把最强的精灵之神给欧服,把另外两个神分派给亚服之中不同的公会。”
石境磨把羊皮纸重新按回桌上,颇有些好奇地说道:“剩下两个是什么东西啊,我还没看过呢。”
森林之神:
[恩赐]所在服务器所有玩家受到的自然伤害减少10%
[绿色联结]被动技能当你受到伤害时,伤害将由40码内所有的团队成员共同承担,但按总量的150%计入你的战绩统计。
[森林之怒]45秒冷却。造成的伤害提高15%,持续十秒。效果结束后,40码内的团队成员下一次造成伤害的数值将会获得提升,提升量为你在这十秒内造成总伤害的85%,但按150%计入战绩统计。
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