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第1章 霸道总裁和贤妻(2/4)

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在玩家眼里,这却是很良心的游戏了。合理的六职业系统,虽然战士万年垫底且几乎没有人选;善良的死亡惩罚,每次只要5%的经验;人性化的PK系统,没有红名也不计入死亡惩罚,任血气男儿快意恩仇。

最舒心的是NPC大爷们走下了高高的神坛,他们敬重冒险者的实力,却又不吝于给予报酬丰厚的任务。而若是一言不合,他们也可以是待宰的羔羊,只要你打得过。

实际上虽然官方声称使用了最新光量子计算机逼真模拟,但是仅仅贴图、物理引擎和人工智能就塞满了这台高科技产品的内存。因此总设计师秦汉想出了绝妙的主意,那就是镜像系统。

非任务状态中的NPC几乎与真人无二,但一碰到任务、副本这样的“可重复交互”,服务器就会复制生成一个镜像位面并利用上世纪的代码来控制NPC。加上每隔两小时的刷新和移除了的个人好感度设定,保证那些NPC们可以陪着笑脸为每一位玩家走完他们各自的任务。

官方主要靠着卖游戏仓来盈利,同时还推出官方交易平台,方便广大玩家的同时,也靠抽成支持一下公司现状。

这注定是剥削阶级的盛宴,而楚天阔,这位霸道总裁,剥削阶级的最顶层,正在兴味盎然地看着忙活中的工作人员们为他安装奢华顶配游戏仓。他决定要亲自进入游戏,考察发展现状,顺便体验生活。

这时,他感受到了内侧口袋的震动,接起一个电话,是程沐霭。“喂,天阔。我知道你要进游戏了,注意点,别破坏了平衡性。”楚天阔有一点不解,随口就问到:“怎么就破坏平衡了?”。

于是程沐霭深入浅出地解释起来:“要知道,单个强大到难以反抗的玩家最破坏游戏体验了,如果你仗着自己是老板,修改数据搞得自己天下无敌,会打击其他玩家的积极性,甚至影响游戏的可玩性。

因为只有玩家们始终保持“我是高端玩家”或者“我努力一下、我再毛件好装备就是高端玩家”的错觉,他们才有肝肝肝的游戏热情,游戏才有人气。

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