第六百零八章 活死人俑(3/4)
眼前的活死人俑比周围杂鱼灵活得多,有着章法到位的闪避姿势。
问题是速度数值差距太大,活死人俑的腰刚刚拧开,铲子已经劈入面部。
一击未杀,又有邪灵级的活死人俑追来,却被仅有一米高的鳄鱼撞开。
混混鳄36级,带岩石抗性。
暂时错开活死人俑,混混鳄先手咬碎,解决两个软柿子。
触发特性:自信过度,每击杀一个目标,物理攻击提升一档。
刀锋斩来,混混鳄原地沉入地砖下。
挖洞,规避一回合攻击,下回合造成威力80的地面系伤害,对岩石系威力翻倍。
呯——
活死人俑跌出老远,生命值扣减过半。
可见见得这些活死人俑不论是邪灵级还是邪祟,生命力相当出彩。
邪灵级死人俑的大刀与普通石战戈不同。
大刀刀背为石质,刀面刀锋均为金属,历经岁月依然寒光闪闪。
放出利欧路,让它出来练练手。
格斗系的狗头,对岩石系同样有属性优势。
温久同步的师父鼬,10次广域防守满满当当,也能援护还小的利欧路。
我方队友增加,墓室里的动静反而少了。
活死人俑数量锐减,直至战斗流程解除。
“呼,三只邪灵,三百多邪祟,单这一个房间就2星危险度封顶了呀。”
温久的计算方法其实有问题,哪个2星‘祸源点’有三百邪祟。
五个星阶肃暗者稳稳当当能拿下常规2星任务,但他们如果碰上三百多邪祟,即便没有邪灵,累也得累死。
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