021 鬼打墙?(3/4)
一个游戏设计师,还是《次元》的游戏设计师,如果在这种类似于彩蛋的‘一次性’副本中,不加点自己的私货,那是不可能的。
而药剂瓶,是秦宓能在身上找到的,最合适当做标记物的东西。
秦宓自己学了一项制毒的副职业,平时也会炼制一些低级的毒药,来给匕首上毒,增加伤害。
所以,身上带着大量的药剂瓶。
数着自己的步数,秦宓走了四十二步,看到了又一个出口。
“果然,迷宫这个东西,传承了数千年还是老祖宗的那点东西。”
看着这个和之前的洞穴几乎没有差别的洞穴,秦宓小时的嘀咕了一句。
在他的印象中,好像全世界的迷宫,除了大小和突发状况外,就没有什么有新意的地方。
最多再加上一些解密元素或者不同的迷宫主题,新瓶装老酒,换汤不换药。
先将正面,右面,左边的出口依次编上5#、6#、7#,秦宓才再一次的走进洞穴。
“如果没猜错的话……”
记录自己在通道里走的距离,以及为各个出口编号之后,秦宓小心的走到之前自己遇到箭矢的位置。
用脚轻轻的踩了一下。
果然感受到了地面的微微下陷。
从同样的角度,***一支同样的弩箭。
认真的搜索了一遍,果然,在同样的地方,秦宓再次找到了一瓶失败的狂暴药剂。
同样没有其他的收获。
秦宓在另一堆废弃的药剂瓶中混入了一个药剂瓶。
之所以换了一个药剂堆,主要是为了区分到底是第几个洞穴。
秦宓可不认为自己能从这种一看就是复制粘贴出来的游戏场景内找不同,分辨出这是自己到过的第几个洞穴。
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