080 优势在哪?(2/3)
王超宇相信,他能想到的东西,其他光环获得者肯定也能想到。
但是现在谁都不敢轻易的去跟其他光环者会和。
就比如他,甚至肉眼能看到两公里外同样有一个金色光环在闪烁,但是他却宁可停在这里休息,也不愿意耗费体力奔跑过去。
原因无他,风险太高了。
不管是光环拥有者还是争抢着,都是动态的复杂关系。
王超宇甚至可以想象,指不准现在已经有人在远远的吊着他,在几个光环获得者碰头的时候,就是一场大战的开始。
只要杀死一个头顶光环的家伙,之前的抢夺者,马上就成了队友。
而随着时间的飞逝,当真的有人光环拥有者死亡之后,因为时间的不统一,卖队友甚至背后扎到刀子的情况出现。
这很好理解。
每当一个光环拥有者死亡,倒计时将减一分钟后重置。
假设十个光环拥有者真的能在十五分钟后聚在一起,那么大家只要一起熬过十五分钟,就能成功晋级,但是中间只要有一个人在可能发生的团战中死亡,虽然他们还是十个人,但是变成了一个还需要坚持二十九分钟,其他人只需要坚持十五分钟就能脱离战场直接晋级的团队。
这种情况下,就意味着夺得金环的那个新队友,要一个人坚持十四分钟,这种情况下,谁敢保证这个头顶二十九分钟金环的家伙,会一心一意的跟着团队奋战?他最佳的选择似乎依然是帮助其他人干掉自己现在的队友,重新获得一批同样一起坚持二十九分钟才能晋级的队友,这样才能最大限度的保证自己的安全。
天知道这种试炼的规则是怎么被神想出来的,如此复杂,跟吃鸡游戏粗暴的不断缩小地图来让玩家不得不直面竞争比起来精巧太多了,毕竟前者不需要经过脑子,而后者要不断权衡利弊……
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