第一百四十二章 清剿不死神庙(3/4)
很可惜,在第二个地精商人处,陈风还是没能触发剧情,他只能朝着第三个地精商人前进。
任务进行了一个小时稍多点时间,陈风消灭60%以上的野怪,提交完成了任务,系统音响起:“金钱猎手,您成功完成了清剿不死神庙任务,此次任务中,您共杀死……,自身损失无,系统给予你评价S级,您得到……战斗经验奖励。”
很可惜,这次任务中,陈风并没有触发隐藏剧情,只得到了战斗经验的奖励。回到混乱之治,陈风立即开始了第二次任务,他之前就没想过能一次就触发隐藏任务,得到隐藏奖励。
又是一个多小时,陈风完成了第二次任务,这次还是没有触发隐藏剧情。两次任务中,八个地精商人都没人触发隐藏剧情,这下他就有点郁闷了,记忆中应该不会那么难触发的啊。
陈风觉得奇怪,索性回想一下关于这个任务的细节问题,毕竟是几年前做过的,有所遗漏也正常。还好陈风这厮记忆不错,想了想,给他回想起一个细节来。
在清剿不死神庙任务中,想触发隐藏剧情,必须先满足两个条件,一是清剿70%以上的怪物,第二个是不能杀地精类怪。
第三次任务开始,陈风见到地精类怪物就绕着走,绕不了就掉头,地精商人也先不搭理,等到达到完成度再说。
这个任务地图中,不死神庙中的怪物数量约占35%,神庙外约占65%,陈风想清剿70%以上的怪物,不得不进入不死神庙内部。外围的野怪扫荡得差不多,陈风和尤拉一脚踏进不死神庙。
“金钱猎手,您和同伴来到不死神庙内部,这里看似平静,实则隐藏着巨大的危险,强力的怪物密布,您需要小心应对。”系统给予陈风提醒。
不死神庙四周由巨型岩石垒砌,高约八米,神庙内部铺着石板,内侧有一条主道路通往神庙正中,主干道两侧林立着直径三米粗,十米高的巨大石柱,道路上一些高阶怪物徘徊着,离陈风最近的,就是一个七阶怪。
陈风可不想惹这些高阶怪,这个任务中,玩家除了战斗经验的奖励和触发剧情任务奖励之外,不会得到其他奖励,杀怪只是凑数量而已,有低阶的好欺负就别找高阶的晦气。
上辈子在论坛上曾经一度盛传,把不死神庙中的怪物清剿一空,能得到高级宝物。可是随之而来又被广大玩家所痛斥为谣言,因为这些人费了大把的精力兵力清剿掉不死神庙的怪物,却什么都没得到。陈风在兵力成长起来后,也曾专门清剿过不死神庙,一连七八次,别说高级宝物,连根毛都没见到,真不知当初那个谣言怎么传出来的。
通道上的高阶怪就算了,陈风找左侧怪物的晦气去了,这里的怪等阶要稍低,单个队伍的数量也不会太多,很快,一队食人魔进入了陈风的视野,开始对其进行攻击。
卷入战斗空间,陈风的对手为一百双头食人魔战士,五十双头食人魔锤手,地形为神庙地形。战斗开始,陈风调整阵型,让兽族步兵顶到了一个通道拐角处,阻止食人魔全部扑上来,精灵弓箭手逐个点杀之。
类似神庙这样的地形在今后的任务中会有很多,在某些建筑中触发的战斗,大都是在建筑内部,场地大小环境,具体看所处建筑。这类型的建筑一般都有一些能让玩家利用的地方,比如通道卡位之类。
在不死神庙陈风没有多做停留,杀够了70%的额度后立即从里面退了出来,其它野怪,还是让它们逍遥自在得了。
(旁白:它们倒是想会会你,你敢吗?)
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