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第七章 无伤刷怪(3/4)

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星星狐被小石头打的冒火,“我招你惹你了,咱不就想吃你块肉吗,你至于这么狠?”可惜的是,它的话陈风可不懂,种族有别啊。

星星狐的血量为300,陈风三个每次能击打它一到两点血,取最大伤害值,三人只要一百五十发小石子,就可以干掉它,取最小值则是三百下,打平均,三人二百三十下左右就可以干掉它。可是实际上,三人最少要两百六十多次攻击才能解决一只星星狐,毕竟人家狐狸又不是亡灵系,也是有回血的。

管你回血不回血,陈风三个dàn • yào充足,三个人加起来两万多发呢,哭泣吧,狐狸窝里的星星狐们。

几分钟后,第二只星星狐也别陈风三个磨掉最后一滴血,惨嚎一声,不甘的倒在血泊之中。仨人刷刷刷,又是升级的光芒闪过,升级到了第三级。

按陈风所说,凤凰和小云雀和他一样把点数都加到了敏捷属性上。RPG模式下,人物基本属性有三种,分别为力量,敏捷,智力,玩家每升一级系统给予两个自由属性点。力量点数增加人物最大血量值25点,血量恢复速度少许,物理防御值少许。敏捷增加人物攻击力一点,攻击速度少许,物理防御少许。智力增加人物魔法值15点,魔法恢复速度少许,魔法攻击力一点,魔法防御力少许。

综上所述,RPG模式下,如果想做一个战士此刻之类就侧重力量敏捷加点,如果想做法师类就侧重智力加点。陈风现在的加点模式,完全是一个追求最高物理攻击力和攻击速度的加点。这样加点的优势是攻击超高,攻击频率快,缺点是血薄,魔法值低,很难在打怪和PK时坚持。可是,他有前世的经验做保证,这种加点是目前最为适合他的。

陈风语录:‘什么,血薄,容易死?谁说的,你看我从游戏开始,损过一点血没有?药瓶什么的,我不认识。PK容易挂?又是谁说的?我无聊啊,在RPG模式PK,吃饱了撑的?RPG模式,一个新手期而已,谁在乎。要PK,就到战争模式,看我拉扯起一只高级部队,你惹我试试?’

当然,后面一段,也只是陈风YY而已,在战争模式里流传着一句话‘战争模式的世界里没有永远的王者’,既是说,你的军队再怎么强大,稍有不慎,也会惨遭失败,因为战争模式下有太多不确定因素了。

打了两只狐狸就升了两级,小云雀得意得很,对陈风道:“金钱哥哥,原来这个游戏这么简单,升级太容易了。”

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