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第176章(2/2)

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战斗很快便结束了,最终以萧翎压倒性的胜利作为了解。

而就在他这边结束不久,另一边的战场也有了结果。

胜利后的他们照例对战场进行了一番打扫,或者说搜刮。

不过因为等级差距,除了那位精英级的魔化半兽人队长,其他小怪根本没给出什么像样的奖励。

原地稍作休息后,他们便朝着这些魔化半兽人来的地方走去,想要借此找到它们的领地将其连根拔起。

树林中静悄悄的,阳光从稀疏的树冠中照射下来,在满是腐叶的地面上投下斑驳的光影。周围静悄悄的,听不到任何动物的嘶鸣和鸟虫的叫声。

魔化半兽人的主力基本已经被他们击溃,营地里的魔化半兽人估计不会太多,所以他们也不需要有什么顾虑,直接往前走就好。

顺着魔化半兽人来的方向,一行人走了大约五分钟,最终发现了前方树林中有一块小小的空地,两座简陋的圆形岗哨就搭建在空地上面。

咻!

正当萧翎有所行动的时候,一支细小的袖箭从一个无人发现的死角直袭萧翎后背。

听到声音的萧翎虽然立刻做出防备动作,但面对这来自死角处的攻击却没什么办法,被she

—56!

袖箭的伤害不高,但上面却涂抹了毒素。毒素顺着伤口流进体内。一股麻痹感在眨眼间就弥漫了全身。

系统提示:你受到毒素影响,进入虚弱状态,攻击力,攻击速度和移动速度下降45%,每秒受到20点毒素伤害,持续时间10秒。

噢噢呦呦!

萧翎刚刚陷入虚弱状态当中,树林里突然就喧哗了起来,从树干后、草丛中、木屋里蹦跶着窜出了足足二三十只魔化半兽人,以及几只像是半兽人巫师的生物。

原来如此,比起固守营地而选择了主动出击吗。利用营地作为诱饵,好来一个出其不意。

不得不说魔化半兽人的这个选择还是很不错的。比起守着那个几乎没有任何防护设施的破烂营地,出动出击反而更容易起到奇效。

然而一时的战术胜利不能代表什么,真正能决定胜败走向的依然还是只有实力。

不如说正是因为对自己的实力有着充足的信心,才使得萧翎等人没有进行必要的侦查,就这样直直的冲了过来。

在萧翎等人压倒性的战力下,这些选择主动出击的魔化半兽人很快便被一扫而空。然后萧翎等人便可以无损的进入到毫无防备的营地里。

一进入营地,一架巨型投石车赫然跃入眼帘。

与那架投石车一起的,还有云梯之类用以攻城的道具。

系统:你发现魔化半兽人的攻城器材。你触发紧急任务:摧毁半兽人的攻城器材。任务奖励:1000功勋值。

好家伙!仅仅只是一个摧毁攻城器械的任务竟然可以获得整整一千点功勋值,比调查任务本身给的功勋值还要多。由此可见这些攻城器械的重要程度。

虽然这是总的功勋值奖励,还需要由参与者全员进行平分,但落到每个人头上也绝对不是一笔小数字。

“你们说,我们能不能把这些东西全部据为己有?”傲世无常双眼发光的看着这大量攻城器具。

这么多攻城器械,不管是自己用还是拿出去卖都是一个很不错的选择。能拿到的收益肯定要超过那一千功勋值。

“我看难,这些攻城器械明显设计起来是给半兽人用的,我们恐怕无法使用。”萧翎直接一盆冷水泼了上去。

“不试试怎么知道不行。”傲世无常还是不死心,走到这些攻城器械面前。

“……系统提示我无法使用这些攻城器械。”傲世无常一脸郁闷的说道。而萧翎则是一副‘果然如此’的表情。

以目前的行情,这么多攻城器械如果拿出来出售给国家,起码也能卖上数百枚金币。这收益与魔化半兽人的攻略难度完全不成正比,所以萧翎估计这些东西玩家应该无法使用。

当然,如果全部拆掉重新组装的话倒也不是不行,但那需要花费大量的功夫,还不如直接拆掉转换成功勋值来的简单粗暴。

摧毁掉这处魔化半兽人的营地后,众人立刻像下一个目标进发。短短的一天内,他们就连续摧毁了好几个怪物营地。

不过对整个岛屿的局势来说,他们的努力依然是杯水车薪,怪物们依然还是迅速的联合在一起,对着村庄小镇以及练级的玩家们发动袭击。

两天,联合起来的怪物们再一次的对城市发动攻击。而这一次,受到攻击的城市不是一座,而是七座!

整个岛屿一共有七座城市同时收到了怪物攻城的系统提示。

玩家们虽然惊讶于这次活动的手笔之大,但却没有多少害怕或戒备的心态,更多的是兴奋与激动。期待着这次怪物攻城活动能给自己带来多大的收益。

普隆德拉城也在怪物攻城的袭击名单中,因此萧翎以及几位好友也是一起来到这个城市,准备抵御怪物的袭击。

不仅是在普隆德拉的玩家,很多自己城市没有受到袭击的玩家也纷纷通过传送阵亦或是徒步的方式来到这个城市,好能够参加这难道的盛典。

只是短短半天的时间里,这个著名的商业城市就汇聚了超过百万名玩家——如果不是传送阵的费用太过昂贵,相信这个数字还要再往上翻上一倍。

拥挤这个词已经不足以形容眼前玩家的数量,如果不是乱哄哄的吵闹声和毫无秩序的到处挤满了人,萧翎真怀疑这里进行的是一场国家级的阅兵仪式。

传送阵附近不断的有蓝色的光华闪起,每一道光华就意味着有一个新的玩家来到这个城市。

对于眼前这人挤人的现象,萧翎也不是很意外。像怪物攻城这样一个福利多多的大型活动,玩家不来才叫奇怪。

人多了,冲突自然也会变多。

如果是系统更新以前的话倒也没什么关系,毕竟城市里可是安全区,就算彼此发生了一些不愉快的事情也没办法动手。但现在不同了。

由于游戏取消了安全区之后,倒是玩家即使在城市里也可以付诸武力,进行PK。看见不爽的对象直接上去干他丫的就行。

这就苦了那些维护城市治安的侍卫们了。

平时虽然也偶尔会出现一些斗殴的事件,但因为数量不多,他们还来得及处理。但受这次怪物攻城事件影响,使得普隆德拉涌入了超出想象的玩家,使得城里的侍卫根本无法完全控制住

系统:由于城市暴力冲突发生过多,城主司勒林决定提升斗殴惩罚。所有在今天引发暴力冲突的人,将受到一天的紧闭处罚,以及五千埃尔的罚金。

系统:由于城市暴力冲突发生过多,城主司勒林决定提升斗殴惩罚。所有在今天引发暴力冲突的人,将受到一天的紧闭处罚,以及五千埃尔的罚金。

系统:由于城市暴力冲突发生过多,城主司勒林决定提升斗殴惩罚。所有在今天引发暴力冲突的人,将受到一天的紧闭处罚,以及五千埃尔的罚金。

同样的系统提示连续响了三次,城里的玩家先是一愣,然后便响起一阵高兴的欢叫。

不管是对玩家还是NPC来说,那些在城里闹事的玩家都属于不受欢迎的人群,没有人会可怜他们。

这就苦了那些被视为抓走的玩家了,他们需要承受比平时更多的罚款以及更长时间的关押。

而且最痛苦的是下线是无法抵消坐牢时间的,他们必须在牢房里待满整整二十四个小时才能刑满释放。

在城市的人口达到一定程度后,普隆德拉的传送阵便正式关闭,连城门也都被封锁,不允许玩家进来。

这对已经在城市里的玩家是一个不错的消息,这意味着他们的竞争对手变少了。不过那些没有及时来到普隆德拉的玩家就不怎么爽了,只能把怒火发泄在路边的野怪身上。

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