第70章 死亡神殿(3)(2/2)
如果只是傻傻的往前进发,很有可能会陷入腹背受敌的局面,导致队伍出现危机甚至团灭。
这时候就体现出盗贼的重要性了。由盗贼事先对周围的状况进行调查,排除陷阱的同时确保附近没有其余的巡逻队,避免队伍遭遇前后夹击的局面发生。
幸运的是他们队伍里有两名非常优秀的盗贼,不管是黑色地狱还是月牙,都是老资格的顶级玩家,有着丰富的游戏经验和高深的技术,把探路的工作交给他们是完全可以放心的。
两人一路上排除着各种各样的陷阱,帮助他们规避一个又一个的危险。
进入没多久,他们便遭遇了进入二层后的第一批敌人——两名骸骨射手以及三名腐烂僵尸。
骸骨射手:亡灵生物,等级:13,攻击80,防御25,生命780/780
力量28,敏捷39,体质15,精神0,意志0
因为未知的原因而出现的亡灵生物,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。
天赋:亡灵生物,精确射击,箭矢防护,魔法抵抗。
技能:诅咒之箭:射出一支附带诅咒之力的箭矢,对目标造成120点物理杀害,且有25%几率随机附加一个诅咒。
腐烂僵尸:亡灵生物,等级:13,攻击120,防御48,生命1200/1200
力量30,敏捷10,体质40,精神0,意志0
因为未知的原因而出现的腐烂僵尸,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。
天赋:亡灵生物,铜皮铁骨,愤怒累积,尸毒。
技能:腐蚀光环,降低周围所有生命单位15点攻防且每秒降低对手一点生命值。
“先集火僵尸!”萧翎第一时间喊道。
瘟疫僵尸的血量虽然比骸骨射手高出不少,但考虑到他们的阵容和能力特性,先消灭僵尸才是更好的选择。
因为如果选择骸骨射手作为集火对象的话,就意味着萧翎必须绕过瘟疫僵尸的防线去直接攻击骸骨射手。但这实际是很难办到的。
僵尸的敏捷虽低,但萧翎的敏捷也高不到哪里去。在这样一个封闭的空间里是几乎是不可能摆脱瘟疫僵尸的封锁直接切到对手的后排的。
如果等蔚蓝之海拉住瘟疫僵尸的仇恨后在动身,这意味着他要浪费很多输出时间,且会导致阵型脱节。一旦遭遇到意料之外的变故就会导致己方的后排遭受威胁。
但如果选择先集火僵尸的话,他们就可以在保持阵型完整的前提下把所有火力倾斜到瘟疫僵尸,哪怕遇到什么突发意外也有足够的应变余地可以对付。
最先出手的是一箭穿心,他直接对着一只瘟疫僵尸使用了游侠初期唯一一个限制技能。
束缚之箭!
束缚之箭LV1:像目标发射一支附带风系魔力的箭矢,造成20+*攻击力的物理伤害。若目标背后20码内存在其他生物,则可以同时束缚着两名目标,令其丧失移动能力。持续秒。
一箭穿心的攻击角度很不错,正好可以把瘟疫僵尸以及背后的骸骨射手同时束缚住,略微缓解了前卫的压力。