13.系统(3/4)
“他和那个人关系紧密。”
系统沉默地听着。
如果说之前是因为不信任才没有告知兰妮全部信息,现在则是因为规则所限,他没办法直言真相,而兰妮自己能找到方法从蛛丝马迹中推断出一切。
“B,我需要更多的情报。”兰妮最后说,“有关于杰森的,什么都好。”
系统依旧没有回答。
在这件事上,他的立场非常尴尬。
一方面他需要帮助兰妮完成这个游戏的攻略任务,另一方面他又不想让兰妮以任务为目的,用感情这把利剑伤到攻略对象之中的任何一个。
尤其是杰森……
在这方面,他承受得够多了。
兰妮等了几秒,觉得自己是拿不到答案了。
不是“不能说”,而是系统“不愿意说”。
不过她也没觉得多生气。
放在平时,她对这种存有异心的伙伴没有任何信任可言,但根据她目前的推断来看,系统倒没有伤害她的意思,不愿意说也情有可原——
因为系统和杰森认识。
他们之间的关系,比起和兰妮的要更紧密,所以才不愿她在感情交锋中取得先机。
兰妮觉得自己像是在玩一个解谜游戏,现在她不仅要去了解攻略对象们的过往、兴趣爱好,另外需要探寻的真相又多了一个。
有关于B在成为系统之前究竟是什么人……
嘿,说不定这才是主线剧情?
兰妮被自己的推理惊呆了,一时间和系统一起保持沉默,连咀嚼卷饼的动作都停了下来。
“你想到了什么?”系统敏锐地察觉到了不对。
“我在想……”兰妮慢吞吞地说,“这游戏的名字该不会是《恋与系统》吧?你愿意和我谈恋爱吗?B。”
系统:“…………”
兰妮:“如果你愿意换一个语音包,我会很乐意听你给我讲睡前故事。”
系统已经习惯宿主语出惊人了,他只是用魔鬼般嘶哑低沉的嗓音回答:“吃你的卷饼。”
兰妮无所谓地咬了一口卷饼。
没关系,系统不站在她这一边也没关系,恋爱又不是打仗,非得要裁判站队。
她想知道的那部分,系统应该也没法说出口。恋爱游戏套路向来如此,当游戏玩家发展渐入佳境,好感度上去了之后,男主角才会对女主袒露过往。
一般来说,看起来越强势的角色,人物过往经历会被设置得越惨。就像杰森的“失忆”和“死去的白月光”,游戏制作人想用他们坚强外表下的脆弱来勾起玩家们的怜爱之心,兰妮也是吃这一套的。
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