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第8章 昆吾大夫(3/4)

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张成打开自己的面板,然后果不其然的看到任务栏上面多了一个任务“昆吾大夫的召见”。任务的说明很简单“昆吾大夫要见你,你应该可以自由选择去见还是不去见,但是你可以确信他不会等你太久。”

任务奖赏为一个问号,啥都没有。不过这个任务是用白色的字体,而不是“探索”“生存”这两个任务一样的红色字体。

从这个提示看……果然,游戏和真实之间是有差别的……还有,并不是所有任务都等人的。

在游戏里,如果玩家不去完成任务,那么只要不离开这一幕的地图,这个任务就会一直存在。但是如果是真实的世界,任务肯定有时间限制。受伤的人不会一直不死的等你过去治疗,遇到困难的人也会另寻他途来解决问题。

思来想去之后,张成觉得自己应该去见见昆吾大夫。首先对方没有敌意,其次他怎么说都是这里的领主,想在这里混,和领主打好关系显然不是什么坏事。

张成给自己鼓了鼓勇气。不要怕!人家要杀你,刚才就用战车把你碾碎了!

他一路向前,越过骷髅台。营地入口处有一辆战车和约莫数十人的步兵。战车停在原地,但是车上战士没有下车,显然随时准备行动。而看到张成过来,两名手持长矛,没有披甲的士兵就迎上来。

他们应该是被打过招呼了,因为两个士兵很明显的表现出没敌意,甚至将长矛都松松垮垮的扛在肩头。张成注意到这些长矛的形状和他知道的不太一样,长矛的矛头部分特别长,简直够短剑的长度了。

“请随我来。”那个领头的步兵说道。和刚才一样,张成自然而然的能听得懂这种陌生的语言。似乎这种语言先被意译成汉语,然后再被他理解。就像是他的身上存在一个看不见的翻译器一样。

在士兵的带领下,张成穿过了整个营区,走进小城里。

时间已经不早,此时太阳西斜,光线偏暗,路上人已经很少了。和他之前预料的一样,整个营地的整体架构和犬戎游戏里一模一样。但是也有不一样的地方,比方说靠近门边的位置,那个会给声望任务的老头就不在了——那个老头丢失了自己的行李,而行李实际上就在他边上相隔不远的那辆破车下面。这是典型此类游戏开局新手向的简单任务,却能够免费得到100点经验值和一点营地声望。不要小看这点声望,在游戏里,有了这个声望打底,营地里其他人才肯把任务托付给玩家这么一个外来者。

在游戏里,老头不管任务完成还是没完成,都在那个破帐篷边上,风雨不动安如山。但是现实中,显然那地方没人。老头不知道去哪里了——也许是去吃晚餐了吧。

真实的世界,和游戏是有差别的。张成更加确信了这一点。也就是说,要考虑到任务难度同时,还要考虑时间线的问题。时间线要是过去了,任务也就消失了,或者会变形,换成自己完全不懂的新任务。比方说这一次突然冒出来的本地领主召见任务。

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