第四章 跑尸流(2/3)
想到这儿,他再一次打开人物属性面板。试探性的把那10点未分配的属性点在力量上加了一点,伤害立即变成了2-4。嗯......一点力量等于一点最低伤害和二点最高伤害。那么10点力量加上破木棍的伤害总计应该是11-22,比巨蛙还高一些。
这是拼命打法,莫枫一咬牙把10点属性全部加到了力量上。于是人物的扩展属性就变成了这样:
人物名称:哎
伤害:11-22
防御:5
生命:100
魔法:25
躲闪:3
命中:3
幸运:0
速度:普通
......
生命和魔法都是人物创建时的基础值,让他没想到的是10点力量还能对防御产生少量的加成。他虽然没加敏捷,但全身无装备,那根木棍属于轻武器,倒让他的速度成了“普通”。
这样的属性跟沼泽巨蛙硬拼肯定是不行的,不过沼泽巨蛙总归是系统数据,怎么能跟人脑相比。反正已经无路可走,操家伙上!
莫枫先绕到巨蛙身后,再蹑手蹑脚地摸上去。刚刚越过五码,沼泽巨蛙突然警觉到了身后的异常,“呱”的一声鸣叫开始转身。
莫枫岂能放过这个机会,大跨步上前一跃而起,手中木棍照着巨蛙的屁股就砸了下去,发出“波”的一声闷响。
-51
面对高出4级的等级压制和8点防御,能打出51点伤害也只有他了。要是换成一般玩家,初始属性都是系统按照各自的职业分散配置,绝不可能有11-22的伤害力。新手武器又都是统一的1-2伤害,能破防就不错了,所以开服不到一小时是没人敢来这里练级的。
一棍砸出以后,莫枫脚步不停,迅速顺着巨蛙转动的方向移动,尽量让自己处在它的身后。虽说暂时躲在攻击盲点,但移动中不能攻击,莫枫也迟迟打不出下一击。
沼泽巨蛙无缘无故被人捅了菊岂肯罢休,不断转动躯体调整位置。
“哇!”
一条鲜红的舌头从侧面甩过来,擦着他的头皮掠过。
擦!攻击范围这么大,还可以当三截棍使用。
心里这么想,手下却没闲着,乘着巨蛙攻击时稍稍的停顿,莫枫又是一棍敲下去,正中后背。
-98
爆击啊!莫枫泪流满面,在赤膊状态下,这种传说一样的机率也让自己碰到了,简直就是中了五百万大奖啊!
两棍子下去,沼泽巨蛙的血量瞬间降到还剩下三分之一。如果不出意外,再给它来二下就应该挂了。莫枫心情激动,抬手又是一棍,命中目标的同时也被沼泽巨蛙的舌头舔在了他的脑门上,一股恶心的腥臭差点让他吐出来。
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