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第261章 技能等级太低了(1/2)

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在蓝石要塞杀亡灵的时候,叶楚楚深深的感到,自己的技能等级太低了。

在英纳瑞游戏里,除了等级有惩罚,境界也是有惩罚的。

最明显的例子,她杀亡灵的招牌技能“菲欧娜之怒”,攻击青铜阶的亡灵,遭到了50%的削弱。

系统提示的原因是技能境界太低。

菲欧娜之怒是在无职业阶学的,系统认为这是一个无职业阶的技能。

在越阶攻击青铜阶怪物时,被削弱了50%技能效果。

好在圣职者职业的几个技能都属于青铜阶,“亡灵天敌”这个被动技能又允许用治疗法术攻击亡灵,叶楚楚临时把伤害技能换成了强效治疗术,这才解决了问题。

同为的技能,目前强效治疗术对亡灵的伤害排在所有技能之首。

不过,这只是因为叶楚楚暂时拿不出经验来升级其他技能。

否则,传说级的称号技能,怎么会败给普通级的大路货技能。

境界惩罚只对攻击性技能有效,对治疗技能、Buff类对友方释放的技能无效。

青铜阶的怪物,比无职业阶的怪物强化了很多。

等级同为20级的怪物,青铜阶怪物的属性,整体比无职业阶要强30%左右。

再往后差距会更大,青铜阶的怪物等级成长大约是无职业阶的3倍。

玩家的等级成长倍数也接近3倍,不会被怪物拉下。

另一件让叶楚楚不开心的事,就是青铜阶的精英怪很难对付。

血攻的提升,让她无法同时应付两只精英怪。

生命之手要塞那边的精英,她在同级时都是两下秒的,这里的要4下。

如果碰到僵尸这种越多的,要五六次攻击。

最烦的是,精英怪每一只都有些让人不爽的技能。

恐惧、晕眩、沉默、呼叫友军,各种让单练玩家不爽的技能,层出不穷。

好几次,她都差点被坑死。

这又是英纳瑞青铜阶段的一大特点,不鼓励单练。

过了青铜阶就没有这个恶心设定。当然,会有其他手段来刁难玩家。

叶楚楚试了几次精英怪,最后决定还是去欺负普通模板的亡灵。

血少的骷髅只要一个强效治疗,血多的也只要两下。

找了个只刷21级普通亡灵的小山谷,叶楚楚舒舒服服的开始驻点打经验。

英纳瑞游戏,还有一个可恶的设定,击杀怪物的经验,只和怪物等级和模板挂钩,和境界无关。

击杀的青铜阶怪,和击杀的无职业阶怪,得到的经验是一样的。

理论上说,叶楚楚现在最佳的练级对象应该是的无职业阶亡灵。

可是,在生命之手要塞出去,可能要走很远才能找到这种亡灵。

每天光是花在路上的时间就很多,划不来。

而且她对亡灵的伤害也够高了,的青铜阶亡灵虽然做不到全部都一下秒,但是最多也就两下,对效率的影响不大。

当然,如果能把称号技能升到就肯定能一击秒杀了。

在练级中,叶楚楚发现了生命的祝福的一个小缺点,就是不能对亡灵造成伤害。

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