第3章 英纳瑞世界(2)(1/4)
“英纳瑞游戏中,体现玩家角色最终能力的是面板属性,面板属性是玩家在游戏中互动的直接影响要素。”
“面板属性包含以下要素:”
“【HP当前值上限】,生命值。生命值归零时,玩家死亡。”
“【MP当前值上限】,魔法值。释放技能需要消耗魔法值。英纳瑞简化了技能系统,没有其他游戏‘怒气’、‘能量’这样的技能释放消耗系统,统一使用MP作为技能消耗。”
“【HP回复】,影响生命值自然回复;影响接受治疗时的生命回复量。。”
“【MP回复】,影响魔法值自然回复;影响魔法回复类技能的回复量。”
“【物理伤害】,决定物理攻击、物理技能造成的伤害值;对物理伤害数值影响最大的是玩家的武器。”
“【攻速】,决定物理攻击的速度;对攻速数值影响最大的是玩家的武器。”
“【移动速度】,影响玩家角色的移动速度。”
“【物理防御】,影响受到物理攻击时所受的伤害。”
“【命中】,影响物理攻击命中几率。”
“【闪避】,影响受物理攻击时闪避几率,发生闪避时豁免该次物理伤害。”
“【格挡】,影响受物理攻击时格挡几率,发生格挡时减少所受物理伤害。”
“【格挡减伤】,发生格挡时,影响所受物理伤害的减少值。”
“【物理暴击率】,影响物理攻击、物理技能的暴击几率。暴击时,产生暴击伤害,无其他因素影响时,暴击伤害为正常物理伤害的2倍。”
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