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第一百九十七章 什么场面我没见过(3/4)

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后者他们可以从战斗中观察出来,至于前者嘛,目前普遍认为除了在野生小精灵身上,否则用处极为局限,毕竟总不能指望在正规的精灵对战中逃离战斗。

该说不愧是两位馆主,仅仅只是这么一会儿的功夫已经猜到了伊布躲开呱头蛙的攻击的原因。

它靠的正是特性的能力。

不是尚未发现的危险预知特性,更不是适应力特性,而是逃跑或者说逃足特性!

伊布是在呱头蛙发动攻击停顿的瞬间,然后依靠逃跑特性带来的短时间加速能力躲避呱头蛙的攻击的。

在游戏中,逃跑特性最大的作用也只是在与野生小精灵对战时,无视对手任何阻挡逃走的效果,必定逃走成功而已。

现实世界虽然不仅仅如此,但局限性也很大。

那么问题来了,怎么才能逃跑成功呢?

方法无非就那么几种,要么像超能力小精灵那样直接消失在原地,无影无踪,自然就算是逃跑了,要么像变色龙那样进入伪装状态,让敌人找不到你,同样算是逃跑成功。

如果这些能力都不会该怎么办?

那么就只有最简单、最朴实无华的一种方法了。

跑!

只要你跑的够快,让敌人就追不上你,你说算不算逃跑成功?

而伊布恰恰如此,所以它在躲避呱头蛙的攻击时速度才会大幅度增长,虽然持续的时间并不算长。

这也是九月和伊布在一次玩闹中偶然发现的,之后九月就有意无意的开始训练伊布有关这方面的能力,虽然过程很艰辛,持续时间并不长,但在战斗中却非常有用,就比如现在,伊布第一次在对战中使用已经初见成效,每次都能依靠它成功躲开呱头蛙的攻击。

九月见此心里更是有了一个大胆的想法。

如果伊布能够在实战中全程触发逃跑特性,那会怎么样?

想想看,一出场速度直接提升两级是什么概念?

到那时候什么轻快、叶绿素、泼沙特性,它们算什么?

不过也只是想想而已,因为几乎无法成功。

首先的问题是逃跑特性并不是凭空加速。

它那一瞬间的加速就像是进入了超频状态一样,短时间还行,如果时间过长可是会对小精灵的身体造成极大的影响。

再者就是,这个特性的触发,是有条件的。

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