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第四十幕 相看白刃里(3/3)

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卿流出品,架构师,沈流苏。

……胡青麦忽然觉得,自己的判断是不是出错了,这个架构师有可能并没有她想的那样具有天赋。

太儿戏了!

pv,用流苏的话来说,这个现在叫op。

但胡青麦不了解,看完开场有些胡闹的视频,她并没有第一时间进入世界,而是在她的视觉范围内出现了城镇选择,并且附有说明及初始城镇的特点说明。最终提示,初始城镇不影响世界体验。

胡青麦抽了抽嘴角,选了一个具有诸夏风的城市,名字起的很随意,古镇。从给城市起名字就可以看出,架构师本人是多么的懒散和不正经,但这还是好的,看看其他五个城市,达拉崩,篮球桶,脚盆鸡城,泡菜城,狮鹰窟……简直没眼看。

正式进入世界,睁开眼的瞬间,她就感觉到有很多信息涌入,等到消化了这些信息,她发现,她正身处一个房间之内。

又是参与式。

但这要怎么表现,任何不同的动作,都会对世界产生影响,一个架构师怎么能够完成这么复杂的演算?

如果没有这么多的设计,那么参与式的世界,会因为简陋而失去一个世界的魅力。还不如用视点式,跟随既定的故事线,去逐渐领略一个世界。

正在这时,她听到当当当的敲门声,所以这是开始进入剧情了吗?

她打开房门,突然一个惊吓盒出现,伴随着哈哈哈的大笑,小丑诡异的嘴脸随着弹簧上下颠簸。

“Surprise!”一个年龄不大的女孩元气满满的声音传来。

英语和白头鹰语有很多共同语言,所以某些词汇还是共通的。胡青麦自然听懂了,但是一上来就恶作剧,要不要这么无聊啊。

这是流苏那一次都李卿袁后灵机一动的产物,算是他给所有‘玩家’的一个惊喜吧。在现在的设定中,即便玩家一开始就联机进入,也会有一段剧情的,为的就是先把玩家的最初伙伴确定下来。不然变量太多的话,进程不好控制。

简单的剧情过后,自然会有初始任务发布,不过主线任务没有发布,流苏觉得上来就自动领取主线任务的设定,太low了,他决定还是加点剧情,以强制发布任务的形式让‘玩家’领取。

胡青麦体验了一下炼金术,看着那以咕噜噜咕噜噜的节奏完成的炼金术,满头的冷汗。这么随意的世界吗?

可是,即便如此,她没有看错的话,这个世界的等级是E级。

这就有点匪夷所思了。

G,F,E,看似好像只有三个阶段,但是中级架构师的硬性指标里,也只是要架构一个F级世界,甚至,连高级架构师的指标里,最高等级的世界,也只需要满足E级而已。

难道这样随意而缺少细节的设定,真的可以被允许?

还是说,既然是架构世界了,很多设定就无需拘泥于既往的印象。比如炼金术,如果是她来设计,自然不仅仅要配方,还需要不同的量,先后顺序,调和手法,只有满足这些,还要根据不同的状况,才能最终成功。

但现在想来,这样的是设定真的就是完美的吗?越趋近于真实,才能越提高世界的等级,但大家似乎都忘记了一个前提,这是架构世界,架构师认为合理的,才是这个世界的真实。

而事实证明,这个世界成功了,而且对品质的影响并不大。

胡青麦呼了一口气,似乎,以前大家都进入了一个误区。

她现在要出去看看,看看这个世界还能给她多少的启示!

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