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第83章 先知小屋和危机感(3/4)

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所以马战突然知道自己寒而栗的感觉是从何而来了。

在进入这个“dú • lì”场景世界的时候,马战已经知道这是一个血腥模式的场景世界,如果这个任务被对方完成,肯定没有自己的活路。

想到这里,马战直接往下面的任务看去,如果没有合适自己的,以自己目前的实力,只能是那里远往那里逃了。

进入场景世界后,可不是随时能退出的,只有任务时间结束才可以,也就是说,自己不计算额外收获的奖励的5天停留时间,最少得在这个场景任务世界呆够30天的时间。

马战一个个任务看下去,能达成条件的只有五个,但是其中的二个任务完全的意思不大,比如第七个任务,收集一条急速项链,奖励50个狮鹫,这任务明显是最不划算的买卖。

在职业者刚刚开启的地球,一条急速项链再不值钱,也能换取500个以上的狮鹫了吧。

只有第四个任务,显然是马战目前能完成,而且比较有利的买卖,就是收集一个龙牙冠,获得500骑兵的奖励。

看了看,马战直接和维克托交易,然后将交给维克托的龙牙冠换下来,使用这件初级的四级宝物,交换了500只骑兵。

这样计算下来,如果从金钱上讲,是亏了,但是在地球人类职业者刚刚开启的阶段,部队是比宝物更强大的存在。

至于最后二个能完成的任务,就比较强大了,就是收集一套初级鬼王斗蓬,奖励经验值3000万。

马战看了看坑爹的系统,仍然知道,这是比较亏本的买卖,如果职业者开启时间够长,部队数量够多,3000万的经验也许只是几次战役就能收获。

在所有的套装宝物中,鬼王斗蓬的作用和长生不老药,说不上谁劣谁优,因为不同的种族,有不同的使用方法,但是相对于长生不老药来说,鬼王斗蓬的收集更难,虽然马战目前已经拥有二套,但是这并不代表鬼王斗蓬是好收集的。

在前世的记忆里,整个地球人类幸存者开启职业后,没有多少套鬼王斗蓬,而且职业者开启后,自主选择职业的时候,墓园族是职业者基数最多的存在。

所以鬼王斗蓬单从价值上是比长生不老药的价值高的。

马战一边计算着3000万经验到底能升多少级,或者能给宝物提升多少级,一边看了看第二个任务‘已经接受’的提示。

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