第三十五章 操作难度十星的新英雄(2/4)
“可不是,本来上一次的马超上线,还想着收割一波,没想到,才走出体验服一周,已经成了下水道英雄。”
“主要还是机制设计的有问题,理想中的英雄应该是上限极高,下限也极低,秀的天秀,菜的超鬼。”
“昨天邱组长又骂人了,要是今天再拿不出好的设计稿,大家都不用睡觉了。”
“唉,说起来,新的英雄无力,老的英雄又来来回回这么几个,游戏的日活也直线下降。据说,杨老大有推出一个新的模式的计划。”
“新的模式?上一次五军之战扑街,英雄跑跑也凉凉了,还要推出新模式啊。”
“害,心慌慌。我再去研究研究,类似的游戏,能不能借鉴借鉴。”
“同类的游戏早就给我们薅秃了。”
“喳喳,你有没有什么想法?”
作为实习生,虽然专业度和经验还不够,但是想象力和创造力还是会比已经快被掏空的老员工强点。
喳喳看着自己几天功夫摸鱼设计的英雄机制,自己都上火。
“嘿嘿,强哥,这一次还是要靠你挑大梁了。我的设计稿,还是太嫩了点。”
喳喳虽然技术差点,但是脸皮可一点都不薄。反正天塌下来,有高个子顶着。
几个老员工,虽然有些郁闷,但是毕竟喳喳是一个美女,程序员里面有个美女,还有啥不知足的。
自然也不指望,真的靠喳喳出个惊人的方案。
“你呀你,摸鱼第一名。”
强哥摇了摇头,开始润色自己的那一稿平平无奇的方案,毕竟一会就要开会了,临阵磨枪。
喳喳也开始弄自己的方案,突然手机震了一下。
“嗯?”
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