第八十八章 杂事(3/4)
只是听着听着就感觉到不对味了,周凯想的是做一款主打PVE的大逃杀,而且里面大部分也是H1Z1的内容。
听到这里方墨打断周凯的讲话:“其实我们可以做一款主打PVP的大逃杀,而且除了枪法厉害的人能获胜之外我们还可以试着找出一种方法让枪法不那么厉害的人也能胜利。
H1Z1确实很好,但是它对普通玩家的包容度没有那么高,不是人人都是枪法大师。”
“老板,除了比枪法和团队配合之外还有其他能够获胜的思路吗?”
方墨嘴角上扬:“有的,能躲也是一种获胜的手段。想想在战争中你是能躲的人活到最后还是到处开枪制造声响的人能活到最后?”
方墨提出来的新思路确实给周凯打开了一扇窗,一直以来他都深受CS的影响,而且他以前开发的游戏也是以枪械逼真出名的,所以在他的思维里射击游戏就应该是硬钢的,看谁枪法好的最多加上团队配合。
按方墨的说法,或许射击类游戏还真的可以玩出其他的套路。
接下来的一两个小时之内方墨持续向周凯输出这自己的想法思路,简单来说就是这款游戏枪法好的能够胜利,枪法不是太好的凭借能苟也能胜利。
最后方墨两人确定了招聘人数以及关于游戏的一些内容,并且约定好年后回来就正式立项!
在分别后方墨开心的走在前面,陆锦默默地跟在后面,等坐上车时陆锦忍不住对方墨说:“你不觉得你说的话有点多了吗?”
“什么意思?”
看到方墨疑惑地看向自己,陆锦想了想:“你对他说了很多他不应该知道的事情。如果他微有点坏心思,你此时已经被卖了。”
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