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第4场战役5(3/4)

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另一方面,就算他能跑掉,召唤生物也逃不掉。除了正面硬刚,别无他法。

一盾一弓(我方)vs一刀一弓(敌军),能赢吗?呼啸心里十分没底。

别的不说,光是系统小兵那股悍不畏死的劲,就是玩家拍马也赶不上的。

他越想面色越难看,握弓的手隐隐颤抖。

而这时,敌人已近在眼前。

系统宣布,【玩家“呼啸”死亡,本场战役剩余五名玩家。】

看见通知,大部分人都是一惊。

在白满川、陌南尘看来,2vs2的情况下,最多折损召唤生物,活命不成问题,谁想呼啸不明不白死掉了。

在彼岸春秋、江山如画的观念里,呼啸抛弃他们,投奔厉害玩家,处境不知比他们好出多少。

不料他们活的好好的,呼啸先一步出局……

五人里,唯有云烟看的分明。呼啸派召唤生物与敌方刀兵纠缠,自己则迎战弓箭手。

安排本没有问题,1vs1的情况下,只要玩家是战斗职业,水平不是特别差,是可以获胜的。

奈何呼啸紧张过度,发挥失常,五次射箭有四次落空。敌方弓箭手命中率极高,两相一对比,呼啸自然落败。

持有人死亡,召唤生物随之消失。

一刀一弓张望片刻,朝离他们最近的陌南尘跑去。

“把剩余敌人清理干净,别让其他人抢先。”云烟吩咐道。

闻言,骑马弓兵领命而去,纵马狂奔。

云烟望着呼啸消失的方向喃喃自语,“傻货,只知道找(相对)厉害的玩家抱大腿,也不看人家愿不愿意、合不合适。”

慕强心理许多人都有,但并非实力越强,越适合当队友。

比如白满川、陌南尘,出现突发情况,不是想着合力解决,而是分头逃窜,这是典型的“利己主义”思维。

他们明面上是团队,其实不过是简单地群聚在一起,出了事只会自顾自。

这和一般意义上的“团队”概念完全不同。

与其跟这些人组队,还不如自己单干。

可惜呼啸不明白,上赶着送死,最后把自己坑了。

摇了摇头,云烟不再多想,驻足凝望召唤生物。

骑马弓兵不愧是R级召唤物,射程远,频率快,移动速度惊人。

敌方弓箭手射出箭羽,它轻夹马腹,顺利躲开。接着拉弓还击,“咻咻”两声,敌方弓箭手倒地。

刀兵高举单刀朝它冲去,骑马弓兵迅速后退。等拉开一段距离,“咻咻咻”三连射。

刀兵死亡。

系统适时宣布,【第二日战斗结束,恭喜五位玩家幸存。】

“还有最后一天。”云烟嘟囔着,示意骑马弓兵返回,陪她去树林里伐木。

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