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第24章 加点的代价(3/3)

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“厨艺技能升到了,还不错。”源夜扫了一眼技能栏,发现在自己没有加点的情况下,厨艺技能就升到了,这也佐证了他一开始对于技能是可以通过现实中反复练习掌握的。

不过这也有源夜前世经常自己下厨的缘故,经验在经过短暂的适应之后完美的继承了过来。

在剑术等级升到之后,源夜开始对自己的剑术掌握程度有了一个大致的了解,按照他的理解,如果不依靠系统,自己从零开始掌握到能被系统评定为的剑术技能,大约需要十天,是三个月,是一年,是三年,整体时间和机械白衣所说的大致相仿。

而再往上升则更加恐怖,在源夜的体感中需要十年,至少要打磨三十年岁月,想要达到的水平则需要惊人的百年光阴,他就算练到老死,估计连这个等级的地板都触及不到。

而且这还是全心全意,一天除了吃饭睡觉啥也不干,光练剑才能达到的效果。

不过考虑到源夜的剑术天赋,说好听点叫资质平平,说难听点就一普通人水平,真正的对于剑术有才能的人,练一日胜过他十日,如果以这点为参照,再考虑到系统对于加点时收取的灵能数量,那系统对于技能等级评定的标准就呼之欲出了。

在对于这项技能有才能,并且全身心的投入进去的情况下,要达到需要一天、十天、三十天、九十天、一年、三年、十年。

“再考虑到加点时收取的灵能,五级之前是翻倍,五级之后则是需要现实中苦练所需的天数乘以相应等级的寿命。”源夜自言自语道,“‘这个世界上并非是没有捷径可走,但走捷径总是需要付出额外的代价,万倍、千倍……至少也是两倍’真是颇为贴切的评价。”

走捷径当然要付出额外的代价,只不过系统也没有想到,按照源夜的资质,练到死也达不到更高的等级,这种捷径反而是有的赚的,至少对于源夜来说是这样的。

——真是惨重的代价啊,光是把剑术技能升到,就花费了我二十年的寿命,就算我能活满古人说的两甲子天寿,也就是活到一百二十岁,现在的我也就还有八十二年的寿命可用。

——乍一看好像还挺多的。

——不过能有这种机会就已经是走了大运了,想那么多干什么。

源夜抱着这样乐观的想法,将锅中的煎蛋翻了个面。

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