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第106节(1/2)

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住shift进行攻击,而是再次往热干面的右手边踏出了一步,在热干面按住shift强行追踪攻击的一刀挥出来之前,突然又转身后退了一步,跑了起来,刚刚好甩开了热干面,让他还击的那一刀落在了空处。

跑动了起来的老哥跟个疯狂老鼠一样,围着根本无法移动脚步的热干面一阵乱转,多多少少听人吹牛过或是见识过的一些武士k技巧一一展现在他们面前,四象步、v型走位,拖刀术,跑位术……灵活的就像是不受到三步起跑限制一样,如果现在两人控制的是高等级的武士,想必现在看到的将会是一阵阵连绵不绝的刀光剑影和传说中的“八方风雨”跑位刺杀技术,可现在仅仅8级的两个小武士,就只能内行人看门道,外行人看热闹了。

热干面一下子被打蒙了,砍又砍不到对方,跑又跑不动,只能像是一只笨拙的猩猩一样挥舞着手里的武器在身边的空气中一阵胡乱挥舞,一下都没能打中目标,死活跟老哥忽停忽闪的身影差着那么一格的距离,就算是热干面恼羞成怒的不管自己费不费血的损失,以命博命的要跟老哥拼了,他也没能摸到老哥一下。

直到大家呆滞的看着热干面的8级小武士硬是被砍成了空血,因为大家对国服都熟悉的不能再熟悉了,8级的小武士只有69点h,从那个几乎看不到红色的血罐里,谁都能估测出热干面现在最多还剩下不满10点的h,就算老哥现在不干扰他,他还是连想跑动都跑动不起来。

大家都傻了,这就是无wài • guà时代的k技术?

热干面半天没能反应过来,他看了看自己的血值,又看了看老哥操作的女武士则天的血值,只费了一点点而已,别误会,那不是被他砍到的,那是跑步的时候扣掉的!

无话可说的大家只能冒出一句:“我靠!”虽然老哥有骨灰玩家在无wài • guà状态下欺负后生代wài • guà玩家的嫌疑,但是0受损完胜的情况也不是谁都能玩出来的,而大家都知道,这看上去操作技术牛叉的要死的老哥,可是玩法师出身的!

刚刚只有胖子看出了一点点端倪,老哥在跑动的时候,好像根本就没有受到三步起跑的限制,最多只能算是两步他就跑起来了,奇怪的一问,老哥丢下幼幼的鼠标站起来,走到自己的位置上坐下点了根烟,嘿嘿一笑,道:“那是老四教我的,我好半天才习惯,要是老四或者老三来,他们甚至能在没有wài • guà的情况下跑出跑位刺杀来。”

老哥刚才的确是走位多过跑位,不过那也是因为根本没技能,就算跑起来还是得贴身才能进行攻击,何必多此一举。

热干面心服口服的低头讪脸的请教,他根本就一头雾水的完全没搞清楚怎么回事就输了,那种情况下,不能下线,除了用卷轴飞走,根本就不可能有生存的希望。

稍稍解说并演示给众人看了之后,一群人这才恍然怎么回事,说白了其实也很简单,刚刚看似风骚的走位、跑位,只不过是充分的利用了几个小小的技巧而已。

其中最有用的就是老哥那踏前一步,然后再回身一步就能跑起来的技巧,在一般玩家三步才能起跑的情况下,踏前一步然后回身等于是缩短了起跑时间,这在服务器规则中是默认允许的,踏前的一步算是第一步,然后回身算第二步,第三步直接就跑起来了,实际上所需要的时间只不过是踏出去的第一步而已。

一般玩家的习惯,在没有wài • guà的状态下,直接按下鼠标右键硬拖那是最慢的,比较聪明的会先使用鼠标左键移动三步之后再按下右键直接起跑,可是实际上,左键走两步就可以按右键在第三步上起跑了。

而老哥,省略掉了这个过程,用转身代替了第二步然后直接起跑,等于是说“一步起跑”,所需要的时间自然总是比别人要快的多,虽然感觉上也没快多少,但是在无wài • guàk中能占到多少便宜,谁都清楚。

至于一开始让热干面自己送到刀口上,则是掐住了热干面这个wài • guà时代才开始玩的菜鸟打死肯定不知道停下的时候跟起跑的时候一样,不是你说想跑起来就跑起来,想停下就停下的,它有一格的“惯性”!当你想停下来的时候往往会往前多冲一步!

这种情况如果是在国服,有加速wài • guà和泰山功能的情况下当然无关紧要,说跑就跑说停就停,得心应手的很,但是应该有很多玩家都朦朦胧胧的有过那种感觉,在抢装备的时候会出现“跑过了”的现象,明明想在装备上停下,可是却跑过了一步或两步,导致到手的装备被别人给抢走了,或者是紧要关头的时候操作的角色呆滞僵硬的让人想骂娘。

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