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第30节(2/3)

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“是!”操作员神情很是激动。

陈兵他们忙着准备一切的时候,雪风也在忙,他忙着写程序,他不是不想继续攻关,而是忙得根本没时间来攻关。

“燕子,吃饭时间到了,先去吃饭吧,别玩了。”雪风跑到隔壁去叫陈砚。

“等会,等会,让我先把这个任务做完。”陈砚眼睛根本没离开屏幕,冲身后的雪风直摆手。

游戏安装后,雪风一直都没时间体验一下,此时站在陈砚背后才看清楚了游戏的界面,游戏的操作界面很有亲和力,不像以往游戏那样,一大堆的快捷栏,游戏的画面也很逼真,人物、风景、怪物、房屋建筑都显得惟妙惟肖,让人看起来很舒服,只是不知道游戏的内容好不好玩。

看着陈砚驱使着自己的人物跑来跑去,雪风忍不住问道:“燕子,好玩不?”

“好玩,太好玩了。”陈砚正说着眼睛就亮了起来,“boss!boss!我终于找到它,等我砍了它,我们就去吃饭。”

雪风无奈,只好站在那里看陈砚消灭那只可怜的boss,这是一只小boss,是那种专门为完成任务而设置的一种怪物,除了块头大一点,并看不出有多大的杀伤力,也就是皮厚血长一点而已。

陈砚冲上去就和怪物纠缠在了一起,绕着怪物不停地转,一边躲避着怪物的攻击,手里的武器就往怪物防御不到的地方招呼,时不时还发出几个技能。

看着看着,雪风突然发现了这款游戏的不同,就是它的操作手法和以前游戏完全不同,以往的游戏大多都是靠等级和装备,谁等级高点、装备牛点,游戏就谁说了算,冲过去就是硬抗,抗不住的时候就加血。这款游戏好像更多的是在考验游戏者的操作水平,虽然陈砚的操作水平不怎么样,但是雪风还是看出了她是在有目的地和怪物战斗,每跨出一步,也是刚好能躲过怪物的攻击,偶尔几次躲闪不及,也是看陈砚急忙按住一个键,然后人物就做出了格挡的姿势。

有点意思,雪风撇了撇嘴,以前的游戏,也就是放个守护盾之类的防御技能,要么就是比谁的血多,说白了就是数据比拼,这些数据都是在后台进行计算的,玩家根本看不到,他们要做的只是做好准确判断,不要让自己在怪物挂之前把血耗光就算是胜利了,并没有什么其他的特殊的打法。

这怪物也和以往游戏中的怪物不一样,它竟然也能做出一些简单的格斗动作,如果你只是从它的正面做一些简单的劈砍动作,它都会在很大程度上用自己的坚硬的爪子进行抵抗,它是根据人物的动作来进行合理的格挡,玩家可以清楚看到怪物的格挡动作,就像看动作电影一样,而不像以前游戏里简单地从怪物头上冒出个或者防御之类的字。甚至它还懂得战术,会利用自己皮厚血长的优势进行连续防守,等玩家一不注意露出空档的时候进行突然反击。

陈砚不停地在键盘来回按,她的人物就跟着做出相应的动作,左砍、右滑步、格挡、跳起、翻滚等等动作,雪风感觉回到了一款很老的游戏里——《拳皇》。不过网游做成这样的风格,雪风并不看好,这样玩虽然有意思,但是时间一长,玩家会觉得特别累,每打一个怪物,除了精确的计算、超快的反应外,手上的动作也得跟得上。雪风摇了摇头,不知道bx公司为什么会退出这么一款游戏,这和她以往的游戏的简洁风格完全不一样。

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