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第26章 很烂的游戏策划(3/4)

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游戏要的是快速成功的快感,这个完全拟真的游戏世界明显是外行设计的。

庄园种什么作物,养什么牲畜,有个十几分钟就下完命令了,剩下时间完全是浪费。

就算有人猜到是真实世界穿越,那就更没意思,爱玩游戏的都是为了逃避现实,你到另一个现实里去有什么意思。

关键还落后,生活条件水深火热,哪有现实世界叫个外卖,躺床上玩个手机快乐,尤其是最多的英语玩家,对土豆的抱怨达到巅峰。

既然科技水平都到了可以拟真世界的程度,应该先开发奇幻类世界,玩家上线送VIP12,几个法术下来先爽一爽。

这个游戏完全找不到爽点。Npc都很丑还不讲卫生,当成岛国游戏玩儿都下不去家伙。总之这个游戏技术水平极高,可惜策划太烂,完全没有可玩性。

所以目前已经有二百多人退出了公测,其中有四十多个英语玩家。有很多没排上号的英语玩家关注着游戏主页和论坛,看到“极差”的评价,大多就放弃了。

还是有一部分有心人提出了替补的申请,所以很快玩家又涨到了一千三百人左右,当然替补的玩家要明天才能拿到头盔。

赵红军一看,少了二百个竞争对手,也没太高兴。

毕竟这些纯粹玩游戏的肥宅,就算认真干,估计也不是很有实际能力,对自己构不成什么威胁。

想了想,充钱发了个置顶的帖子,说游戏里没有手纸,生活非常不方便,哪位大神优先开发出来,应该能挣到钱,还能造福同道,善莫大焉。

有没有人响应暂时不知道,那些排队还没排上的英语玩家看到这个帖子,莫名惊诧,倒是又散去了不少。

本想组织联盟什么的,又一想现在大家是竞争关系,为了获得爵位不计手段都是可以理解的。

等自己过关了,再专门建个群,把过关的人全拉进来,商讨大事,被淘汰的跟他们说也是白扯。

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