第2章 具体讲解魔法及职业体系(2/4)
三大法则:时间,空间,生命
时间:控制时间流动的魔法,主要体现为时间加/减速、时间倒流、时停、时间删除、未来视、过去视。
空间:控制空间的魔法,不涉及物质、能量和时间变化的一切魔法都归入空间魔法。
生命:一切与生命体和生命活动相关的魔法,包括强/弱化、生命力赋予、死亡、控制植物、灵魂。
组合:将不同属性的不同特性结合起来就有一定概率产生新的属性。有些特性在众多属性中都有表现(比如切割),但是因为原本属性的不同而会表现出不同的方式(水流切割、风力切割、金属切割)。
一般情况下,结合特性数量并不特别影响强度,但是结合特性来源的属性越多则强度越大(三属性三特性双属性三十特性)。
组合产生的新属性不能反向拆解出特性。(比如冰魔法具备了部分地魔法特性,但是不能单独拆出这些特性,又比如血魔法不能单独拆出水魔法和生命魔法)
魔力:魔法的基础,体内流淌的发动魔法的能量。所有人体内都有魔力,通过日常饮食等方法直接摄入食物中的能量并提炼为魔力储存在体内。达到五阶魔法师后可以感应弥散在世界中的自然能量并通过冥想转变为自身魔力,达到七阶后可以跳过冥想直接提炼后输出为魔法,九阶则可以跳过提炼直接发动魔法。
对魔力:只有长期注重肉体锻炼的战士才会产生的特殊魔力,可以当成魔力使用,也可以用来增幅肉体,其输出的魔法可以抵消一部分魔力产生魔法的效果。产生方式为通过锻炼,将储存在体内的魔力进行多次内循环,从而提炼转化为对魔力。达到五阶战士后可以感应到自然能量并在体内产生自生内循环,从而不通过锻炼就能提炼对魔力,七阶可以直接吸收自然能量并提炼,九阶可以直接在体外将提炼自然能量为对魔力。
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