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第十二章 战马和耕牛(3/3)

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马厩也是一样的,在系统面板上下单后相对于的战马就会出现在马厩之中。

这些建筑物都相当于一个个连接家乡城市的传送通道。

至于在系统面板上下订单这个环节也很有意思,比如说马厩培育马匹,战马分为三个档次,分别为名马、良马以及健马三种。除了战马之外,还有一种马:驮马。

顾名思义这种马就是用来拉车干活甚至可以用来耕地的劣马。

三个档次的价格当然都不一样了。

其中名马一匹为一千两白银,良马则为五十两白银,健马的话二十两白银一匹。

至于挽马,五两银子一匹。

而且李旭发现马厩的订单面板上还有一个呈现灰色的图标,却是一头牛的样子,看了下面说明是城镇中心升级到要塞时代才能培育耕牛。

在农业时代,耕牛可是最重要的生产资料之一,称之为国家战略物资都不为过。

用牛耕地比起马耕地来好处有很多,牛好养活,性子温顺,耐力足,力气大。而马虽然速度快,但是饲养不到位,很容易掉膘。耐力也不如牛,性子也比牛更好动。

再加上古代马大多数都是用来作战的,根本没有多余的马用来耕地,所以种种原因之下牛自然就是最好的选择了。

李旭看了一下,虽然现在马厩不能培育耕牛,但是一头耕牛的价格也才三两白银,比劣马还便宜。

不过他暂时还不太需要大量的耕牛,毕竟现在的地盘土地面积还很少,用不了那么多牛。

不过有这个选项以后就能省很多事。

猫爵士说

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