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第71章 智能游戏引擎(2/3)

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孙凯琢磨了一会儿后,说出自己的看法。

“李总,你说控制游戏虚拟人物的行为,有多条混沌算法。它们的触发条件不同。

游戏策划部门运用模板化角色生成器随机生成业务背景。就是一个饭馆儿的小厮,他都有自己独有的背景。

我们可以把混沌法的触发条件加上背景和时间。玩家想在同一时间,找到背景完全相同的游戏角色,反复用同一种方法试探他们。

我认为这种可能很低,用这种方式完全能屏蔽玩家的试探。就是程序出现漏洞,只有很少的个例我们也可以说是巧合。”

李浩很满意孙凯的解答,正好这时丁一给他发来信息。

“孙经理,我们的想法差不多。你在这里管里游戏的制作情况。我希望在一个星期后,第一部资料片就能上线。”

“只是第一部资料片,我们一个星期可以制作出来。但这只是一个开头,玩家只能学会两三种技能,游戏会不会太单调了。”

孙凯有些忐忑的说道。这个新公司的整体技术是非常强悍,但他发觉两个领导人都是外行。向这种随意向指挥,他也只能委婉的劝导。

李浩看到孙凯的表现,他笑着说道:“孙经理,你不要只盯着自己的部门。你要了解一下游戏编辑器。”

他说完之后就和周云笙向隔壁的技术部门走去。

走到门外,周云笙才说:“我也觉得孙经理的话有道理,最起码也要攒下一个大剧情,我们再把仙缘游戏上线。

第一部资料片就是让玩家加入门派,设计的上限是三级,用一天就能升完的等级。显得太无聊了些。

除了第一部资料片很简短,其他的都需要好几周才能完成。最起码也要等到第二个资料片做完,再把游戏上线。”

“不用太着急。”李浩对他做一个胜利的手势,“我现在就带你去看一下,我有信心上线第一个资料片的原因。”

他们说完就向技术部走去,周云笙心里很好奇是什么原因,能让李浩这么有信心。

技术部的布置比游戏部门更简单。他们只需要有键盘鼠标和显示器就可以投入工作。

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