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第四章 修炼法则(2/3)

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就拿法师和药师来说,其实都属于法师,只是表现的形式不同罢了。想要提升现实中的实力,就必须等到一转之后,去练功房进行冥想。

练功房:花费一定金钱可租用练功房进行修炼,并获得一定的储备经验。

储备经验:玩家获得经验时,可提取储备经验,获得双倍经验奖励。

游戏进入夜晚,野外可见度级低,根本不可能去野外杀怪,这个时候玩家可以在城内摆摊、交易,或者去练功房获得储备经验。

《万界》只是游戏,想要提升现实的实力,通过在游戏内杀怪升级根本不可能做到。

提升现实实力的唯一办法就是修行,只是现实中的人类根本无法冥想,但在游戏中却可以。

所以法师类玩家在游戏中冥想,通过游戏仓的电流刺激现实中的大脑,让现实中的身体进入冥想状态。战士类的玩家也是这个道理,不过战士类玩家是通过游戏仓的电流刺激身体。

这就是通过《万界》提升实力的办法。

至于练功房,那不过是《万界》回收游戏币的一种手段,为的是不让游戏币泛滥到贬值。初级练功房一金币一小时,中级练功房十金币,高级练功房一百金币。

不同等级的练功房除了获得储备经验不同外,其实对现实中修行的影响是一样的。

至于游戏中的技能,除了通过科技从新星球交换过来的以外,更多的还是一些科学家通过修炼的规则,自己‘研究’出来的技能。虽然一部分被证实有用,但更多的还是无用技能。

就比如药师的初始技能毒针,就属于诅咒类魔法,玩家一转后在练功房冥想,等现实的身体拥有魔力后,就可以尝试将毒针技能在现实中使用出来。

联邦政府之所以将修行做成游戏,其本意还是希望玩家在游戏中进行战斗,从而增加战斗经验,或者是做游戏任务,提升玩家执行任务的素质。

毕竟在游戏中pk,总比在现实中pk要好得多。

这也是白浩不在选择盗贼职业的原因。

拥有隐身技能的盗贼是神,没有隐身技能的盗贼就是个刺杀剑客。

而为了让玩家对自身生命更加珍惜,《万界》死亡的惩罚极其严重,尤其是野外pk死亡,不但掉级还会掉装备。

将五点潜力点按照一体三智一精神的方式分配出去,又杀了一会狐狸,任务需求的20个狐狸毛皮已经全部集齐。

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